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閉鎖前にベセスダ/Xboxで進行中だった秘密の『ジョン・ウィック』風プロジェクト
最近のXboxの大量解雇以前にベセスダのスタジオで開発されていた、ジョン・ウィックにインスパイアされたアクションゲームが中止になった経緯を探る。
10/07/2026 26 閲覧数
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最近のXboxの大量解雇以前にベセスダのスタジオで開発されていた、ジョン・ウィックにインスパイアされたアクションゲームが中止になった経緯を探る。
XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、1日あたりのアクティブプレイヤー数を10億人にするという野心的な計画を明らかにした。これは、Steamの過去最高記録の24倍という目標である。
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