Xbox khủng hoảng: Microsoft báo lỗ 1,6 tỷ đô la giữa bối cảnh sa thải hàng loạt và khó khăn về phần cứng.

Xbox báo cáo khoản lỗ khổng lồ 1,6 tỷ đô la sau đợt sa thải nhân viên quy mô lớn và doanh số bán phần cứng sụt giảm, trong khi các khoản đầu tư vào trí tuệ nhân tạo của Microsoft tăng vọt lên mức cao kỷ lục.

A
Staff Writer
Đăng tải vào 30/07/2026 15:33
Xbox khủng hoảng: Microsoft báo lỗ 1,6 tỷ đô la giữa bối cảnh sa thải hàng loạt và khó khăn về phần cứng.

Sự sụp đổ tài chính của gã khổng lồ game

Bộ phận game của Microsoft, Xbox, đang trải qua một giai đoạn đầy biến động khi các báo cáo tài chính mới nhất tiết lộ khoản lỗ khổng lồ 1,6 tỷ đô la trong năm qua. Sự chảy máu tài chính này diễn ra sau một nỗ lực tái cấu trúc tàn khốc được các chuyên gia trong ngành mô tả là một 'cuộc tắm máu', khiến tương lai của thương hiệu máy chơi game này rơi vào tình trạng bất ổn.

Vào đầu tháng 7 năm 2026, Xbox đã khởi xướng một kế hoạch 'Khởi động lại' quyết liệt nhằm ổn định nền tảng tài chính đang lung lay của mình. Biện pháp cắt giảm chi phí mạnh mẽ này đã dẫn đến việc sa thải ngay lập tức 1.600 nhân viên, với dự kiến sẽ có thêm 1.600 người nữa bị sa thải trong những tháng tới. Bất chấp những biện pháp quyết liệt này, báo cáo quý gần đây nhất cho thấy sự chảy máu vẫn chưa dừng lại.

Phân tích các con số: Một quý suy giảm

Dữ liệu tài chính cho quý thứ hai năm 2026 (tương ứng với quý thứ tư của năm tài chính của Microsoft) vẽ nên một bức tranh ảm đạm. Xbox chứng kiến doanh thu từ 'nội dung và dịch vụ' giảm 10%, đánh dấu hiệu suất tồi tệ nhất trong hạng mục này kể từ quý đầu tiên của năm tài chính 2024.

Lĩnh vực phần cứng thậm chí còn tệ hơn. Doanh thu từ doanh số bán máy chơi game Xbox Series giảm 13% so với quý trước. Tình hình càng trở nên phức tạp hơn khi Microsoft được cho là đang lỗ khoảng 150 đô la cho mỗi máy chơi game bán ra. Để bù đắp những khoản lỗ này, công ty đã thực hiện một số đợt tăng giá, điều này bị người tiêu dùng chỉ trích là quá mức và phản tác dụng trong việc mở rộng cơ sở người dùng.

Nhìn chung, doanh thu hàng quý của bộ phận trò chơi đạt 4,983 tỷ đô la - mức thấp nhất kể từ mốc 3,919 tỷ đô la được ghi nhận vào đầu năm 2024. Điều này thể hiện sự sụt giảm đáng kể so với các quý trước đó trong năm 2026, với doanh thu dao động từ 5,34 đến 5,95 tỷ đô la.

Nghịch lý AI: Canh bạc thắng lợi của Microsoft so với gánh nặng của Xbox

Trong khi Xbox đang chật vật để tồn tại, công ty mẹ của nó, Microsoft, đang trải qua một thời kỳ bùng nổ chưa từng có nhờ Trí tuệ Nhân tạo. Sự chênh lệch rất đáng kinh ngạc: trong khi mảng trò chơi thua lỗ hàng tỷ đô la, tổng doanh thu của Microsoft đã đạt mức kỷ lục 90 tỷ đô la.

Một phần đáng kể của thành công này được cho là nhờ khoản đầu tư 3,2 tỷ đô la vào công ty AI Anthropic, mang lại lợi nhuận khổng lồ 40 tỷ đô la. Tuy nhiên, sự ám ảnh về AI này có thể vô tình gây hại cho Xbox. Nhu cầu khổng lồ về trung tâm dữ liệu AI đã gây ra sự tăng vọt toàn cầu về chi phí của các linh kiện bộ nhớ và lưu trữ - chính là phần cứng cần thiết để sản xuất máy chơi game và duy trì cơ sở hạ tầng trò chơi.

Hướng tới năm 2027: Liệu con tàu có thể được cứu vãn?

Satya Nadella, Giám đốc điều hành của Microsoft, và Asha Sharma, Chủ tịch của Xbox, đã công khai cam kết một kế hoạch phục hồi với mục tiêu "chấn chỉnh lại con tàu" vào năm tài chính 2027. Tuy nhiên, con đường dẫn đến lợi nhuận vẫn còn mờ mịt do mâu thuẫn giữa tham vọng AI của Microsoft và mục tiêu chơi game của hãng.

Khi công ty chuyển hướng nhiều nguồn lực hơn vào cuộc cách mạng AI, cộng đồng game thủ đang tự hỏi liệu Xbox có đang bị đối xử như một sản phẩm lỗi thời hơn là một sản phẩm ưu tiên hay không. Liệu kế hoạch "Khởi động lại" và sự thay đổi chiến lược có đủ để đảo ngược khoản thâm hụt 1,6 tỷ đô la hay không vẫn còn phải chờ xem.

Bài viết liên quan