Patrice Désilets suy ngẫm về năm 1666: Amsterdam và di sản dẫn đến Assassin's Creed Hexe
Patrice Désilets đã lên tiếng về những tranh cãi xung quanh tựa game 1666: Amsterdam bị hủy bỏ của ông và ảnh hưởng được cho là của nó đối với Assassin's Creed Hexe sắp ra mắt.

Một người có tầm nhìn trở lại ánh đèn sân khấu
Patrice Désilets, bộ óc sáng tạo được công nhận rộng rãi vì đã đặt nền móng cho thương hiệu Assassin's Creed, gần đây đã chia sẻ về lịch sử đầy biến động của dự án đầy tham vọng nhưng bị hủy bỏ của ông, 1666: Amsterdam. Trò chơi này, từng là đối tượng bị soi xét gắt gao trong ngành và vướng vào các cuộc chiến pháp lý, từ lâu đã được đồn đoán là có ảnh hưởng đến hướng đi của Assassin's Creed Hexe sắp ra mắt.
Tranh cãi về 1666: Amsterdam
Trong một cuộc thảo luận gần đây, Désilets đã suy ngẫm về phản ứng của công chúng và nội bộ đối với việc hủy bỏ 1666: Amsterdam. Khi được hỏi về những tranh cãi xung quanh dự án, ông đã nổi tiếng với câu nói: "Chúng tôi đã quen với điều đó", ám chỉ đến áp lực và những thách thức nghề nghiệp vốn có trong việc phát triển game có rủi ro cao. Dự án, nhằm mục đích khám phá các chủ đề đen tối, mang tính lịch sử xoay quanh thuật huyền bí, đã phải đối mặt với những trở ngại đáng kể trong suốt quá trình phát triển dưới thời THQ, cuối cùng bị đình trệ trước khi quyền sở hữu được thu hồi.
Kết nối các điểm với AC Hexe
Người hâm mộ thường xuyên so sánh các yếu tố chủ đề của 1666: Amsterdam—đặc biệt là việc tập trung vào phù thủy, mê tín dị đoan và bối cảnh u ám—với những gì ít ỏi đã được tiết lộ về Assassin's Creed Hexe. Mặc dù Ubisoft giữ kín các chi tiết cụ thể, nhưng sự đồng thuận trong ngành là Hexe đóng vai trò là người kế nhiệm tinh thần hoặc sự tinh chỉnh các khái niệm mà Désilets đã tiên phong ban đầu. Bằng cách tái hiện ý tưởng về một câu chuyện đen tối hơn, trưởng thành hơn, bắt nguồn từ văn hóa dân gian lịch sử, nhóm phát triển dường như đang quay trở lại với những cảm hứng sáng tạo đã định hình sự nghiệp ban đầu của Désilets.
Tiến bước trong ngành công nghiệp
Désilets, hiện đang hoạt động độc lập, duy trì một góc nhìn độc đáo về sự phát triển của thể loại này. Ông thừa nhận rằng trong khi ngành công nghiệp nhanh chóng bỏ qua những tranh cãi, thì tầm nhìn sáng tạo thường vẫn tồn tại trong những phiên bản mới. Đối với nhiều người, bình luận của ông như một lời nhắc nhở rằng di sản của Assassin's Creed được xây dựng dựa trên những giấc mơ bị hủy bỏ cũng như những thành công về mặt thương mại.