เกมมิ่ง
เบื้องหลังความขัดแย้ง: อดีตนักพัฒนาเกมของ Bethesda เผยเหตุผลว่าทำไม Starfield ถึง "ไม่ดีเท่าที่ควร"
เนท เพอร์คีย์ไพล์ อดีตนักพัฒนาเกมของเบเธสดา ออกมาพูดถึงสาเหตุที่ทำให้ Starfield ไม่สามารถดึงศักยภาพออกมาได้อย่างเต็มที่ โดยวิจารณ์การสร้างฉากแบบสุ่มที่ดูเหมือน "การปะติดปะต่อฉากในอวกาศ"
06/08/2026 0 มุมมอง