Xbox เผชิญวิกฤต: ไมโครซอฟต์รายงานผลขาดทุน 1.6 พันล้านดอลลาร์ ท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่และปัญหาด้านฮาร์ดแวร์

Xbox รายงานผลขาดทุนมหาศาลถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์ หลังจากการปลดพนักงานจำนวนมากและยอดขายฮาร์ดแวร์ที่ลดลง ในขณะที่การลงทุนด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) ของ Microsoft พุ่งสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์

A
Staff Writer
โพสต์เมื่อ 30/07/2026 15:33
Xbox เผชิญวิกฤต: ไมโครซอฟต์รายงานผลขาดทุน 1.6 พันล้านดอลลาร์ ท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่และปัญหาด้านฮาร์ดแวร์

วิกฤตทางการเงินครั้งใหญ่ของยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกม

Xbox แผนกเกมของ Microsoft กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก เนื่องจากรายงานทางการเงินล่าสุดเผยให้เห็นการขาดทุนอย่างมหาศาลถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปีที่ผ่านมา การขาดทุนทางการเงินครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความพยายามในการปรับโครงสร้างอย่างรุนแรง ซึ่งผู้คนในวงการอธิบายว่าเป็น 'การนองเลือด' ทำให้อนาคตของแบรนด์เครื่องเล่นเกมอยู่ในภาวะที่ไม่แน่นอน

ในช่วงต้นเดือนกรกฎาคม 2026 Xbox ได้เริ่มแผน 'รีเซ็ต' ครั้งใหญ่เพื่อรักษาเสถียรภาพทางการเงินที่กำลังพังทลาย มาตรการลดต้นทุนที่รุนแรงนี้ส่งผลให้มีการเลิกจ้างพนักงานทันที 1,600 คน และคาดว่าจะมีการเลิกจ้างเพิ่มอีก 1,600 คนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

แม้จะใช้มาตรการที่เข้มงวดเหล่านี้แล้ว รายงานประจำไตรมาสล่าสุดก็ยังบ่งชี้ว่าการขาดทุนยังไม่หยุดลง

วิเคราะห์ตัวเลข: ไตรมาสแห่งการลดลง

ข้อมูลทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2026 (ซึ่งตรงกับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณของ Microsoft) แสดงให้เห็นภาพที่เลวร้าย Xbox มีรายได้จาก 'เนื้อหาและบริการ' ลดลง 10% ซึ่งนับเป็นผลการดำเนินงานที่แย่ที่สุดในหมวดหมู่นี้ นับตั้งแต่ไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2024

ภาคส่วนฮาร์ดแวร์ยิ่งแย่ลงไปอีก รายได้จากการขายเครื่องเล่นเกม Xbox Series ลดลง 13% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า สถานการณ์ยิ่งซับซ้อนขึ้นไปอีกเนื่องจากมีรายงานว่า Microsoft ขาดทุนประมาณ 150 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อเครื่องเล่นเกมแต่ละเครื่องที่ขายได้ เพื่อต่อสู้กับผลขาดทุนเหล่านี้ บริษัทได้ปรับขึ้นราคาหลายครั้ง ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้บริโภคว่ามากเกินไปและส่งผลเสียต่อการเติบโตของฐานผู้ใช้

โดยรวมแล้ว รายได้รายไตรมาสของแผนกเกมอยู่ที่ 4.983 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจุดต่ำสุดนับตั้งแต่ทำได้ 3.919 พันล้านดอลลาร์ในช่วงต้นปี 2024 นี่แสดงให้เห็นถึงการลดลงอย่างมากจากไตรมาสก่อนหน้าในปี 2026 ซึ่งมีรายได้อยู่ระหว่าง 5.34 ถึง 5.95 พันล้านดอลลาร์

ความขัดแย้งของ AI: การเดิมพันที่ชนะของ Microsoft เทียบกับภาระของ Xbox

ในขณะที่ Xbox กำลังดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด บริษัทแม่ของ Xbox อย่าง Microsoft กลับประสบกับความเฟื่องฟูอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความแตกต่างนั้นน่าตกใจ: ในขณะที่ธุรกิจเกมขาดทุนหลายพันล้านดอลลาร์ รายได้โดยรวมของ Microsoft กลับพุ่งสูงถึง 90 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นสถิติสูงสุด

ส่วนสำคัญของความสำเร็จนี้มาจากการลงทุน 3.2 พันล้านดอลลาร์ในบริษัท AI ชื่อ Anthropic ซึ่งให้ผลตอบแทนมหาศาลถึง 40 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม การหมกมุ่นอยู่กับ AI นี้อาจกำลังสร้างความเสียหายให้กับ Xbox โดยไม่รู้ตัว ความต้องการศูนย์ข้อมูล AI มหาศาลทำให้ต้นทุนของหน่วยความจำและส่วนประกอบจัดเก็บข้อมูลทั่วโลกพุ่งสูงขึ้น ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นในการผลิตคอนโซลและบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานของเกม

มองไปสู่ปี 2027: เรือจะรอดหรือไม่?

Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft และ Asha Sharma ประธานของ Xbox ได้ประกาศต่อสาธารณะถึงแผนฟื้นฟูโดยมีเป้าหมายที่จะ 'พลิกฟื้นสถานการณ์' ภายในปีงบประมาณ 2027 อย่างไรก็ตาม เส้นทางสู่การทำกำไรยังคงถูกบดบังด้วยความขัดแย้งระหว่างความทะเยอทะยานด้าน AI ของ Microsoft และเป้าหมายด้านเกม

ในขณะที่บริษัทกำลังทุ่มทรัพยากรมากขึ้นไปสู่การปฏิวัติ AI ชุมชนเกมก็สงสัยว่า Xbox กำลังถูกมองว่าเป็นผลิตภัณฑ์ล้าสมัยมากกว่าที่จะเป็นสิ่งสำคัญหรือไม่ แผน 'รีเซ็ต' และการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์จะเพียงพอที่จะพลิกกลับการขาดทุน 1.6 พันล้านดอลลาร์ได้หรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป

บทความที่เกี่ยวข้อง