Игры
Почему проект Starfield «1000 планет» оказался неудачным: мнение бывшего разработчика Bethesda.
Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит объясняет, почему 1000 планет в Starfield были ошибкой в дизайне по сравнению с тщательно проработанным миром Skyrim.
10/08/2026 27 просмотры