Beyond Good & Evil 2: Непростой путь самого длительного цикла разработки игр.
Игра Beyond Good & Evil 2 установила новый рекорд по продолжительности разработки в истории игровой индустрии. Узнайте о последних слухах и статусе долгожданного продолжения.

История «ада разработки»
Beyond Good & Evil 2 пережила почти двадцать лет изменений в индустрии, смены руководства и технических перезагрузок. Несмотря на сообщения о том, что игра по-прежнему находится в активной разработке в Ubisoft Montpellier — с участием ветеранов серии Rayman, переведенных в проект — отсутствие конкретных обновлений подпитывает скептицизм.
Игра, когда-то рекламировавшаяся как революционная космическая эпопея, стала символом провальной модели разработки «слишком большие, чтобы обанкротиться».Возможное возрождение на The Game Awards 2026?
Недавние предположения, вызванные комментариями отраслевого комментатора Нэша Видла, говорят о том, что Ubisoft, наконец, готова нарушить молчание. Ходят слухи, что издатель может использовать крупную площадку, такую как The Game Awards 2026, для повторной презентации игры. Источники указывают на то, что игра претерпела значительную творческую переработку с момента её презентации в 2018 году, включая потенциальные изменения названия и стремление оптимизировать движок для современного оборудования, возможно, даже для предполагаемой Nintendo Switch 2.
Будет ли это интересно аудитории?
По мере развития игровой индустрии остаётся один важный вопрос: хватит ли у современной аудитории терпения на игру, застрявшую в бесконечном цикле переизданий? В то время как оригинальная игра 2003 года приобрела культовый статус благодаря глубине сюжета, сиквел сталкивается с рынком, перенасыщенным играми с открытым миром. Сможет ли Beyond Good & Evil 2 повторить свой успех или её запомнят в первую очередь за рекордно короткие сроки разработки, покажет время.