Zapowiedź trybu wieloosobowego Gears of War na Dzień Otwarty: Krwawszy i odważniejszy powrót do okopów
Zanurz się w naszym ekskluzywnym podglądzie trybu wieloosobowego Gears of War E-Day, w którym znajdziesz zupełnie nowy tryb Horde Siege, udoskonaloną mechanikę rozgrywki i klasyczny tryb walki Versus.

Długo oczekiwany powrót na front
Po siedmiu długich latach milczenia od premiery Gears 5, The Coalition w końcu przywraca serię w Gears of War E-Day. Premiera zaplanowana jest na 6 października 2026 roku, wyłącznie na konsole Xbox Series i komputery PC, a ten reboot niesie ze sobą ogromne oczekiwania. Aby sprawdzić, czy legendarna strzelanka z osłonami nadal utrzyma swoją przewagę, otrzymaliśmy wczesny dostęp do serii sesji wieloosobowych na PC, zagłębiając się w odświeżone tryby Hordy i Kontra. Odkryliśmy, że to wciągające, instynktowne doświadczenie, które szanuje korzenie serii, a jednocześnie agresywnie modernizuje jej podstawowe mechanizmy.
Ewolucja Chaosu: Tryb Oblężenia Hordy
Najbardziej uderzającym dodatkiem do rozgrywki wieloosobowej jest tryb Oblężenia Hordy. Podczas gdy klasyczny tryb Hordy wprowadzony w Gears of War 2 opierał się na stacjonarnej obronie wieży, Siege przekształca rozgrywkę w proaktywną walkę o przetrwanie w rozległym mieście Kalona. Gracze nie są już ograniczeni do małej areny; zamiast tego działają w rozległych biomach miejskich, gdzie celem jest natarcie, a nie tylko utrzymanie pozycji.
Gracze mogą wybierać spośród czterech odrębnych klas, z których każda zapewnia drużynie unikalną przewagę taktyczną: Assault, Brawler, Medic i Sniper. Brawler, na przykład, specjalizuje się w walce w zwarciu i posiada zdolność szybkiego samoleczenia. Ten system oparty na klasach dodaje strategicznej głębi do czteroosobowego trybu kooperacyjnego. Co ciekawe, pole bitwy jest współdzielone z dwoma innymi czteroosobowymi oddziałami, co tworzy wrażenie desperackiej, zakrojonej na szeroką skalę walki, w której można się spotkać i wspierać innych ocalałych w obliczu natarcia Szarańczy.
Rozgrywka w Horde Siege jest satysfakcjonująca i zróżnicowana. Zamiast po prostu przetrwać fale, gracze muszą realizować cele, takie jak pozyskiwanie komponentów mechanizmów obronnych, neutralizowanie mini-bossów czy utrzymywanie określonych pozycji do czasu przybycia posiłków. Sesja kończy się ikoniczną ewakuacją przez Króla Kruka, a całość gry jest powiązana z rozbudowanym systemem progresji. Zdobywanie doświadczenia pozwala graczom odblokowywać nowe bronie i umiejętności pasywne pancerza – takie jak dodanie bagnetu do strzelby Gnasher dla Brawlera – tworząc niezwykle wciągającą pętlę mocy i progresji.
Modernizacja Meat-Grinder: Udoskonalenia rozgrywki
Koalicja nie próbowała wyważać otwartych drzwi, ale z pewnością je dopracowała. Gears of War E-Day zachowuje ciężki, muskularny charakter serii, ale wprowadza kluczowe opcje ruchu, które tchną nowe życie w walkę. Dodanie mechanizmu skoku i wspinaczki zmienia rozgrywkę, pozwalając graczom wspinać się na półki skalne i przeskakiwać przez osłony, dodając do rozgrywki znaczącej wertykalności i taktycznego pozycjonowania.
Płynność została również poprawiona dzięki wprowadzeniu mechaniki ślizgu po sprincie. Pomimo tych dodatków, postacie nadal sprawiają wrażenie ciężko opancerzonych żołnierzy COG – są ciężkie i wyraziste. Kluczowa satysfakcja z serii pozostaje nienaruszona: rytmiczne chowanie się za osłonami, brutalna, wręcz brutalna natura ataków wręcz i przepełniony krwią spektakl przedzierania się przez wrogów z klanu Szarańczy. Gra, oparta na silniku Unreal Engine 5, to techniczny cud techniki, oferujący oszałamiającą grafikę i płynne działanie, pomimo kilku spodziewanych błędów i zawieszeń w wersji zapoznawczej.
Tryb Versus: Klasyczna Perfekcja
Tryb Versus pozostaje złotym standardem PvP w serii, oferując klasyczną walkę jeden na jednego, którą uwielbiamy od samego początku. Podczas testów testowaliśmy Execution (tryb eliminacji oparty na kuponach) i Zone Capture (strategiczną walkę o kontrolę nad terytorium). Choć format pozostaje tradycyjny, wrażenia z rozgrywki wzbogacają ulepszone mechanizmy ruchu i odświeżony arsenał.
Oprócz klasycznych broni, takich jak karabin snajperski Longshot, nowe bronie, takie jak Incinerator – przerażająca hybryda miotacza ognia i topora z serii Locust – dodają polu bitwy świeży wymiar zniszczenia. Chociaż podczas testów odnotowaliśmy pewne opóźnienia serwerów, fundamentalna ekscytacja trybem Versus jest równie silna, jak zawsze.
Podsumowanie: Czekanie będzie warte zachodu
Gears of War E-Day skutecznie łączy nostalgię z innowacją. Rozszerzając skalę trybu Hordy i udoskonalając ruch w trybie Versus, The Coalition zadbało o to, aby seria nie była jedynie reliktem przeszłości, ale liderem na przyszłość. Intensywna walka jest bardziej satysfakcjonująca niż kiedykolwiek, a skok techniczny, jaki zapewnia UE5, zapiera dech w piersiach. Teraz jedynym wyzwaniem jest przetrwanie oczekiwania do października 2026 roku.