Xbox w kryzysie: Microsoft raportuje stratę w wysokości 1,6 miliarda dolarów w związku z masowymi zwolnieniami i problemami ze sprzętem

Xbox informuje o olbrzymiej stracie w wysokości 1,6 miliarda dolarów na skutek masowych zwolnień i spadku sprzedaży sprzętu, podczas gdy inwestycje Microsoftu w sztuczną inteligencję osiągnęły rekordowy poziom.

A
Staff Writer
Opublikowano dnia 30/07/2026 15:33
Xbox w kryzysie: Microsoft raportuje stratę w wysokości 1,6 miliarda dolarów w związku z masowymi zwolnieniami i problemami ze sprzętem

Finansowy upadek giganta gier

Dział gier Microsoftu, Xbox, stoi w obliczu burzliwego okresu, ponieważ najnowsze raporty finansowe ujawniają oszałamiającą stratę w wysokości 1,6 miliarda dolarów w ciągu ostatniego roku. Ten finansowy upadek nastąpił po brutalnej restrukturyzacji, którą branżowi insiderzy określają mianem „krwawej łaźni”, pozostawiając przyszłość marki konsol w stanie niepewnej niepewności.

Na początku lipca 2026 roku Xbox zainicjował drastyczny plan „resetu”, mający na celu ustabilizowanie swoich kruchych podstaw finansowych. Ten agresywny środek cięcia kosztów doprowadził do natychmiastowego zwolnienia 1600 pracowników, a w nadchodzących miesiącach przewiduje się kolejne 1600 zwolnień. Pomimo tych drastycznych środków, najnowszy raport kwartalny sugeruje, że krwawienie jeszcze się nie skończyło.

Przegląd liczb: kwartał spadków

Dane finansowe za drugi kwartał 2026 roku (odpowiadający czwartemu kwartałowi roku obrotowego Microsoftu) malują ponury obraz. Xbox odnotował 10% spadek przychodów z „treści i usług”, co stanowi najgorszy wynik w tej kategorii od pierwszego kwartału roku obrotowego 2024.

Sektor sprzętu radzi sobie jeszcze gorzej. Przychody ze sprzedaży konsoli Xbox Series spadły o 13% w porównaniu z poprzednim kwartałem. Sytuację dodatkowo komplikuje fakt, że Microsoft podobno traci około 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli. Aby przeciwdziałać tym stratom, firma wprowadziła kilka podwyżek cen, które zostały skrytykowane przez konsumentów jako nadmierne i nieefektywne w kontekście rozwoju bazy użytkowników.

Ogółem kwartalne przychody działu gier osiągnęły 4,983 mld dolarów — najniższy poziom od początku 2024 roku, kiedy to wyniosły 3,919 mld dolarów. Oznacza to znaczny spadek w porównaniu z poprzednimi kwartałami 2026 roku, w których przychody wahały się od 5,34 do 5,95 mld dolarów.

Paradoks sztucznej inteligencji: zwycięski zakład Microsoftu kontra obciążenie Xboksa

Podczas gdy Xbox walczy o utrzymanie się na powierzchni, jego spółka macierzysta, Microsoft, przeżywa bezprecedensowy boom dzięki sztucznej inteligencji. Ta dysproporcja jest uderzająca: podczas gdy segment gier traci miliardy, łączne przychody Microsoftu osiągnęły rekordowe 90 miliardów dolarów.

Znaczna część tego sukcesu przypisuje się inwestycji w wysokości 3,2 miliarda dolarów w firmę Anthropic, zajmującą się sztuczną inteligencją, która przyniosła oszałamiający zwrot w wysokości 40 miliardów dolarów. Jednak ta obsesja na punkcie sztucznej inteligencji może nieświadomie szkodzić Xboxowi. Ogromne zapotrzebowanie na centra danych AI spowodowało globalny wzrost kosztów komponentów pamięci i pamięci masowej – sprzętu niezbędnego do produkcji konsol i utrzymania infrastruktury gier.

Patrząc w przyszłość, rok 2027: Czy uda się uratować statek?

Satya Nadella, prezes Microsoftu, i Asha Sharma, prezes Xboxa, publicznie zobowiązali się do wdrożenia planu naprawczego, którego celem jest „uporządkowanie statku” do roku fiskalnego 2027. Droga do rentowności pozostaje jednak niejasna z powodu konfliktu między ambicjami Microsoftu w zakresie sztucznej inteligencji a celami w zakresie gier.

W miarę jak firma przeznacza coraz więcej zasobów na rewolucję w dziedzinie sztucznej inteligencji, społeczność graczy zastanawia się, czy Xbox jest traktowany jako produkt przestarzały, a nie priorytetowy. Czy plan „Resetu” i zmiana strategii wystarczą, aby odwrócić deficyt w wysokości 1,6 miliarda dolarów, czas pokaże.

Powiązane posty