Xbox Crisis: Czy pięć uwielbianych studiów czeka „krwawa łaźnia”?
Doniesienia sugerują potencjalną „krwawą łaźnię” na Xboksie, gdzie pięć dużych studiów jest zagrożonych zamknięciem lub sprzedażą. Dowiedz się, którzy uwielbiani deweloperzy mogą odczuć skutki tej rewolucyjnej sytuacji w branży.

Branża gier przygotowuje się na potencjalną katastrofę w ekosystemie Xbox. Najnowsze doniesienia branżowych insiderów, w tym Jasona Schreiera i Toma Warrena, sugerują, że Microsoft przygotowuje się do gruntownej restrukturyzacji, która może doprowadzić do zamknięcia lub sprzedaży pięciu dużych studiów. Jest to zgodne z deklarowanym celem firmy, jakim jest osiągnięcie „resetu”, aby zdominować sektor gier i rozrywki – misja, która obecnie wydaje się wiązać z bezprecedensowymi kosztami ludzkimi i kreatywnymi.
Anatomia zbliżających się cięć
Plotki branżowe określają sytuację jako „krwawą łaźnię”, z obawami o ponad 1000 potencjalnych zwolnień w różnych działach działu Xbox. Najbardziej szokującym aspektem tych doniesień jest uwzględnienie studiów, których nadchodzące tytuły były prezentowane na ostatnich pokazach. Doprowadziło to do powszechnych spekulacji, że projekty będące obecnie w fazie rozwoju mogą zostać całkowicie anulowane, co skutecznie przerwie lata pracy.
Pięć studiów pod lupą
Według doniesień następujące studia znajdują się w centrum tej burzy, w obliczu potencjalnego zamknięcia lub sprzedaży:
- Compulsion Games: Znane z nadchodzącego tytułu South of Midnight.
- Double Fine: Legendarne studio stojące za Psychonauts 2 i nadchodzącym Keeper.
- Ninja Theory: Twórcy serii Hellblade, których ostatni projekt może zostać anulowany.
- Undead Labs: Obecnie pracują nad State of Decay 3.
- Arkane Studios: A Potęga znana z Dishonored i Deathloop, obecnie poddawana intensywnej analizie w sprawie przyszłości Marvel’s Blade.
Co nas czeka?
W oczekiwaniu na oficjalne potwierdzenie, wokół działu gier Microsoftu panuje atmosfera ogromnego niepokoju. Jeśli te doniesienia okażą się prawdziwe, data 6 lipca 2026 roku, podawana przez źródła, może oznaczać punkt zwrotny w tożsamości Xbox Game Studios. To, czy ten „reset” doprowadzi do usprawnienia firmy, czy do utraty jednych z najbardziej kreatywnych talentów w branży, pozostaje przedmiotem zażartej debaty zarówno wśród graczy, jak i analityków.