The Division Resurgence spotyka się z krytyką: trudne przejście z wersji mobilnej na komputerową
Gra The Division Resurgence zmaga się z problemami na platformie Steam, a gracze dają upust swojej frustracji spowodowanej słabą optymalizacją na PC i agresywnymi mikropłatnościami w wersji mobilnej.
Długo oczekiwane pojawienie się The Division Resurgence na platformie Steam przerodziło się w koszmar wizerunkowy dla Ubisoft Mobile Games. Po długim okresie rozwoju i trzech latach testów beta, tytuł – pierwotnie wydany na Androida i iOS – w końcu ukazał się w wersji 1.0 na PC w sierpniu tego roku. Jednak odbiór ze strony społeczności graczy był w przeważającej mierze negatywny, a gracze pozostawili miażdżące recenzje, które uwypuklają fundamentalne wady portu.
Rozczarowujący port na PC
Chociaż wielu fanów liczyło na dopracowane wrażenia na PC, konsensus jest taki, że The Division Resurgence sprawia wrażenie gry mobilnej podszywającej się pod platformę, dla której nie została stworzona. Gracze wyrazili głębokie rozczarowanie tą zmianą, wskazując na słabą optymalizację, toporne sterowanie myszką i klawiaturą oraz interfejs użytkownika, który na ekranie komputera wydaje się zbyt skomplikowany i nieintuicyjny. Jedna szczególnie surowa recenzja stała się viralem, a jeden z graczy napisał: „Appeler ça daube serait manquer de respect à la vraie daube” (Nazywanie tego śmieciem byłoby brakiem szacunku dla prawdziwych śmieci).
Kluczowe uwagi społeczności
Ponad 1600 recenzji ma obecnie status „Mieszany” na Steamie, a najczęstsze skargi malują żywy obraz niedociągnięć gry:
- Niestabilność techniczna: Użytkownicy zgłaszają częste zrywanie połączenia i problemy z wydajnością.
- Agresywna monetyzacja: Wielu wskazało na natarczywy model mikropłatności, który w porównaniu z innymi darmowymi tytułami obecnie dostępnymi na rynku wydaje się drapieżny.
- Brak wyzwania: Oprócz problemów technicznych, podstawowa pętla rozgrywki jest często opisywana jako pusta, pozbawiona głębi lub trudności oczekiwanych od gry Tom Marka Clancy'ego.
- Słaby projekt interfejsu użytkownika: Menu gry jest stale krytykowane za przeładowanie, co stanowi nieustanne przypomnienie, że gra została zaprojektowana przede wszystkim z myślą o ekranach dotykowych.
Przyszłość serii
Ta negatywna premiera rodzi poważne pytania dotyczące strategii Ubisoftu w zakresie wprowadzania swojej mobilnej biblioteki gier na rynek PC. W przeciwieństwie do udanych tytułów multiplatformowych, takich jak Genshin Impact, które doskonale zrównoważyły dostępność na urządzeniach mobilnych i stacjonarnych, The Division Resurgence jest obecnie postrzegane jako nieudana próba połączenia tych dwóch światów. Na razie twórcy stoją przed trudnym zadaniem utrzymania graczy i zajęcia się rosnącą liczbą opinii technicznych i projektowych zalewających centrum społeczności Steam.