Ojciec Assassin's Creed powraca: Nowa epicka opowieść o czarownictwie, która będzie rywalizować z AC Hexe

Twórca oryginalnej gry Assassin's Creed wydaje nową grę o tematyce czarownictwa, Amsterdam 1666, która może ukazać się przed Assassin's Creed Hexe.

A
Staff Writer
Opublikowano dnia 30/07/2026 11:52
Ojciec Assassin's Creed powraca: Nowa epicka opowieść o czarownictwie, która będzie rywalizować z AC Hexe

Legendarny Wizjoner powraca do Arkanów

Zaskakujący zwrot akcji dla branży gier: twórca ogromnej serii Assassin's Creed powraca do korzeni z nowym, odważnym projektem. Przez 16 lat architekt serii skradankowych obserwował ewolucję branży gier, a teraz ponownie wkracza na scenę z projektem skupionym na czarach i okultyzmie. Ten krok pojawia się w szczególnie ważnym momencie, ponieważ Ubisoft pracuje obecnie nad Assassin's Creed Hexe, tytułem, o którym plotkuje się, że będzie mocno oparty na elementach nadprzyrodzonych i czarowniczych.

Wyprzedzając AC Hexe

Chociaż Assassin's Creed Hexe wzbudza spore zainteresowanie ze względu na odejście od tradycyjnych schematów serii, wygląda na to, że niezależne przedsięwzięcie twórcy może w pierwszej kolejności trafić do graczy. Branża huczy od plotek, że ten nowy, niezależny tytuł utoruje drogę gatunkowi „czarów” we współczesnych grach AAA, zanim najnowsza odsłona Ubisoftu trafi na półki.

Amsterdam 1666: Spojrzenie w mroczne wieki

Projekt zatytułowany Amsterdam 1666 obiecuje głębokie zanurzenie się w historycznym świecie pełnym napięcia i mistycyzmu. Akcja gry, rozgrywająca się w XVII-wiecznym Amsterdamie, ma na celu połączenie historycznej autentyczności z mrocznym urokiem magii. Wstępne informacje sugerują, że rozgrywka będzie stawiać na nastrojową narrację i unikalne podejście do magii, czerpiąc z bogatej tradycji twórców w budowaniu wciągających, żywych światów.

Zderzenie kreatywnych filozofii

Chwila ogłoszenia tworzy fascynującą paralelę. Z jednej strony mamy Assassin's Creed Hexe, dzieło korporacyjnego giganta, którego celem jest ożywienie legendarnej serii, wprowadzając nadprzyrodzone zwroty akcji. Z drugiej strony mamy projekt z pasją, stworzony przez osobę, która zapoczątkowała legendę, uwolniony od korporacyjnych ograniczeń i skupiony na czystej, wyjątkowej wizji czarów.

Niezależnie od tego, czy to zbieg okoliczności, czy poetycka ironia, wyścig się rozpoczął. Gracze z niecierpliwością czekają, aby zobaczyć, czy pierwotnemu geniuszowi uda się odzyskać magię, która zdefiniowała dekadę gier, potencjalnie przyćmiewając samą serię, którą pomógł stworzyć.

Powiązane posty