Kontrowersje wokół Stellar Blade 2: Założyciel Shift Up broni wykorzystania sztucznej inteligencji w obliczu krytyki

Założyciel Shift Up, Kim Hyung Tae, odpowiada na ostrą krytykę po wykorzystaniu sztucznej inteligencji w filmie promocyjnym gry Stellar Blade Blood Rain.

A
Staff Writer
Opublikowano dnia 04/08/2026 11:53
Kontrowersje wokół Stellar Blade 2: Założyciel Shift Up broni wykorzystania sztucznej inteligencji w obliczu krytyki

Nadchodzący tytuł „Stellar Blade Blood Rain”, długo oczekiwana kontynuacja od studia Shift Up, znalazła się w centrum gorącej debaty w społeczności graczy. Choć oryginalna gra zyskała ogromną popularność pomimo wczesnej krytyki jej artystycznego kierunku, kontynuacja jest teraz poddawana intensywnej krytyce z powodu ostatnich działań promocyjnych.

Źródło oburzenia

Najnowsze kontrowersje wybuchły po publikacji filmu promocyjnego do gry „Stellar Blade Blood Rain”. W tym klipie nowa bohaterka gry, Evie, śpiewa. Fani szybko zauważyli, że cały film, w tym animacja i sekwencje audio, wyglądał na wygenerowany przez sztuczną inteligencję. Dla wielu ta decyzja stanowi niepokojący trend w branży, w której zadania kreatywne są coraz częściej powierzane algorytmom, a nie artystom, co budzi obawy o rozmycie artystycznej integralności.

Kim Hyung Tae przerywa milczenie

W odpowiedzi na rosnącą falę krytyki, Kim Hyung Tae, założyciel Shift Up i reżyser projektu, odniósł się do obaw w mediach społecznościowych. Starał się wyjaśnić proces rozwoju studia, podkreślając, że wykorzystanie sztucznej inteligencji nie oznaczało braku pracy ręcznej.

„Evie, postać stanowiąca serce tego filmu, została stworzona całkowicie od podstaw przez nasz utalentowany zespół artystów i modelarzy w ciągu ponad roku” – stwierdził Kim. Wyjaśnił również, że sztuczna inteligencja została wykorzystana jako narzędzie do prezentacji i modelowania w oparciu o podstawowe prace, szkice i kunszt rzemieślniczy dostarczony przez personel. „Bylibyśmy wdzięczni, gdybyście rozważyli tę pracę, mając to na uwadze” – dodał, wzywając fanów do spojrzenia poza technologię wykorzystaną w finalnej wersji gry, na ludzki wysiłek stojący za projektem postaci.

Podzielona społeczność

Pomimo wyjaśnień, społeczność graczy pozostaje głęboko podzielona. Podczas gdy niektórzy doceniają transparentność, inni sceptycznie podchodzą do możliwości zastąpienia tradycyjnych ról kreatywnych przez sztuczną inteligencję. W miarę jak Shift Up przygotowuje się do premiery „Stellar Blade Blood Rain”, prawdopodobnie będą musieli zachować ostrożność. Incydent ten pozostawił trwały ślad w sposobie, w jaki fani postrzegają zaangażowanie studia w autentyczność artystyczną, a jakiekolwiek dalsze wykorzystanie technologii generatywnej w finalnej wersji gry może potencjalnie wywołać jeszcze silniejszy sprzeciw ze strony odbiorców, którzy coraz bardziej chronią sztukę tworzoną przez człowieka.

Powiązane posty