Cinder City: Ambitna koreańska strzelanka łącząca The Division i Stellar Blade

Odkryj Cinder City, nadchodzącą koreańską grę MMOTPS, która łączy w sobie taktyczną rozgrywkę The Division z potwornym designem Stellar Blade — i jej szokująco wysokimi wymaganiami sprzętowymi.

A
Staff Writer
Opublikowano dnia 03/07/2026 01:06
Cinder City: Ambitna koreańska strzelanka łącząca The Division i Stellar Blade

Nowa wizja strzelanek nowej generacji

Świat gier obserwuje gwałtowny wzrost liczby ambitnych tytułów z Korei Południowej, po sukcesie głośnych premier, takich jak Stellar Blade i The First Descendant. Najnowszym pretendentem do rywalizacji jest Cinder City, projekt opracowany przez Big Fire Games i wydany przez weterana branży, studio NC (znanego z takich hitów jak Aion, Blade & Soul i Guild Wars). Ten nowy tytuł pozycjonuje się jako kinowe doświadczenie z otwartym światem, łączące taktyczną walkę z nawiedzającą futurystyczną scenerią.

Połączenie taktycznej rozgrywki i eldritch horroru

Cinder City jest opisywane jako trzecioosobowa strzelanka taktyczna typu Massively Multiplayer Online (MMOTPS). Na pierwszy rzut oka gra czerpie inspirację z serii gier Ubisoftu The Division. Od interfejsu użytkownika po sposób sterowania agentami i ich rozmieszczania w terenie, taktyczne DNA The Division jest ewidentne. Gracze będą walczyć u boku sojuszników, aby odzyskać zrujnowaną, futurystyczną wersję Seulu.

Gra wyróżnia się jednak elementami nawiązującymi do Stellar Blade. Choć ludzcy wrogowie stanowią taktyczne wyzwanie, miasto jest również opanowane przez groteskowe potwory. Projekty tych stworzeń do złudzenia przypominają Naytiby, dodając element horroru science fiction do doświadczenia walki w mieście.

Przeszkoda sprzętowa: Czy potrzebny jest komputer PC z „potwornym” silnikiem?

Pomimo entuzjazmu wokół estetyki i rozgrywki, Cinder City wywołało ożywioną debatę w społeczności graczy PC ze względu na wysokie wymagania systemowe. Twórcy twierdzą, że gra jest „prawdziwą grą nowej generacji”, ale specyfikacja sugeruje zapotrzebowanie graniczące z astronomicznymi kwotami.

Według niedawno uruchomionej strony Steam, zalecane wymagania obejmują aż 64 GB pamięci RAM. W czasach, gdy 16 GB to standard, a 32 GB to poziom high-end, takie wymagania są praktycznie niespotykane w przypadku gier komercyjnych. Jeszcze bardziej zaskakujące są minimalne wymagania, które wymagają 32 GB pamięci RAM, a jednocześnie wymieniają stosunkowo skromny sprzęt, taki jak NVIDIA RTX 2060 i Intel Core i5-10400 lub AMD Ryzen 5 3600.

Patrząc w przyszłość

Czy te wymagania są ostateczne, czy jedynie tymczasowe dla wczesnej wersji, dopiero się okaże. Jeśli wymagania dotyczące 64 GB pamięci RAM się utrzymają, Cinder City może napotkać znaczącą barierę wejścia dla przeciętnego gracza. Niemniej jednak obietnica kinowego, otwartego świata Seulu, pełnego taktycznej strzelaniny i przerażających potworów, sprawia, że projekt ten warto uważnie śledzić. W oczekiwaniu na konkretną datę premiery, świat gier z niecierpliwością czeka na to, czy ta koreańska hybryda uda się połączyć to, co najlepsze z obu światów.

Powiązane posty