Beyond Expedition 33: Sandfall Interactive obiecuje „dziką” swobodę twórczą dla przyszłych projektów
Po światowym sukcesie gry Clair Obscur: Expedition 33 firma Sandfall Interactive omawia swoje zaangażowanie na rzecz wolności twórczej i plany rozwoju na przyszłość.

Nowa wizja przyszłości
Po monumentalnym sukcesie gry Clair Obscur: Expedition 33, która podbiła serca graczy na całym świecie i zdobyła ponad 330 nagród Gry Roku, Sandfall Interactive patrzy w przyszłość. Z 8 milionami sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2026 roku, studio z Montpellier ugruntowało swoją pozycję potęgi w niezależnym tworzeniu gier. Jednak zamiast spieszyć się z wykorzystaniem tej sławy, reżyser Guillaume Broche potwierdził, że zespół zamierza przedkładać kreatywne eksperymenty nad presję komercyjną.
Nie podążając za tłumem
W niedawnym wywiadzie dla Automaton Broche podkreślił, że studio zamierza zachować swoją unikalną tożsamość. Po ponad sześciu latach tworzenia wciągającego świata Expedition 33, zespół jest oddany filozofii rozwoju, która ceni cierpliwość i pasję. „Chcemy na nowo rozpalić tę iskrę” – mówi Broche. Wyraźnie stwierdził, że nie chcą po prostu powielać branżowego standardu błyskawicznego tworzenia sequeli, woląc pozwolić swojemu kolejnemu projektowi rozwijać się, aż poczuje się prawdziwie zainspirowany. Utrzymując stosunkowo niewielki rozmiar zespołu – około 26 oddanych członków – chcą uniknąć rozrostu, który często dotyka większe studia, zapewniając, że ich kolejny tytuł pozostanie równie skupiony i celowy, jak ich debiut.
Możliwość przejścia z gatunku akcji do RPG
Chociaż studio nie ujawniło jeszcze szczegółowych informacji na temat swojego kolejnego przedsięwzięcia, spekulacje narastają. Znane z zamiłowania do tytułów definiujących gatunek, takich jak Final Fantasy X i Persona 5, studio wyraźnie czerpie inspirację z filarów świata JRPG. Fani są jednak ciekawi, czy studio zwróci się w stronę nowych mechanizmów rozgrywki. Guillaume Broche wyraził już wcześniej głęboki podziw dla systemów walki w Kingdom Hearts 2, nazywając ją jedną z najlepszych gier RPG akcji, jakie kiedykolwiek powstały. Niezależnie od tego, czy ich kolejny „szaleństwo” będzie polegało na przejściu na bardziej płynną mechanikę akcji, czy na odświeżeniu formuły turowej, jedno jest pewne: Sandfall Interactive jest zdeterminowane, by pozostać wiernym swojej wizji artystycznej, nawet jeśli oznacza to stworzenie czegoś, co rzuca wyzwanie konwencjom.