Aktualizacja Crimson Desert 1.13.01: Pearl Abyss wprowadza krytyczną poprawkę stabilizującą rozgrywkę
Pearl Abyss udostępnia łatkę 1.13.01 do Crimson Desert, która naprawia krytyczne awarie, błędy renderowania dla użytkowników AMD oraz błędy w dystrybucji nagród. Przeczytaj pełną notatkę tutaj.

Szybka reakcja od Pearl Abyss
Po ogromnej aktualizacji 1.13.00, która wprowadziła oszałamiającą ilość darmowej zawartości dla społeczności, Pearl Abyss nie traciło czasu na udoskonalenie rozgrywki. Studio oficjalnie wdrożyło łatkę 1.13.01, ukierunkowaną poprawkę, mającą na celu wyeliminowanie krytycznych niestabilności i błędów, które pojawiły się po poprzedniej głównej wersji. Chociaż ta aktualizacja nie dodaje nowych funkcji, koncentruje się na podstawowych filarach stabilności, wierności wizualnej i integralności progresji na komputerach PC i konsolach.
Reakcja na skutki wersji 1.13.00
Poprzednia aktualizacja 1.13.00 była ambitnym krokiem dla Crimson Desert, zapewniając graczom dziesiątki nowych elementów wyposażenia dla różnych postaci, rozszerzone listy receptur oraz kompleksowe przebudowy interfejsu użytkownika i podstawowych mechanizmów rozgrywki. Jednak skala tak ogromnego napływu zawartości często prowadzi do nieprzewidzianych usterek technicznych.
Patch 1.13.01 stanowi niezbędny środek naprawczy. Jednym z najpilniejszych problemów, jakie rozwiązano, była poważna awaria występująca podczas interakcji graczy z niedźwiedziami lub jazdy na nich – błąd, który groził zakłóceniem immersji w otwartym świecie. Dodatkowo, zespół zajął się anomaliami wizualnymi, które nękały użytkowników AMD i graczy konsolowych, gdzie modele postaci czasami renderowały się nieprawidłowo.
Naprawianie błędów postępów i zadań
Poza stabilnością techniczną, poprawka rozwiązuje frustrujący problem z łupami i nagrodami. Niektórzy gracze zgłaszali, że nagrody za określone wyzwania i kamienie milowe eksploracji po prostu nie były dostarczane. Pearl Abyss potwierdziło, że problem został już rozwiązany, choć co istotne, nie wspomniano o żadnej rekompensacie wstecznej dla graczy, którzy nie otrzymali tych przedmiotów w okresie aktywności błędu.
Ta łatka otwiera również ścieżkę dla rozwoju fabuły, naprawiając błąd filmowy, w którym postać Oongki nie podążała za Kliffem w kluczowych sekwencjach głównego wątku fabularnego, i usuwając przeszkodę uniemożliwiającą graczom wyzwolenie Ruin Hohenmark.
Szczegółowe informacje o łatce dla wersji 1.13.01
Oto szczegółowe zestawienie zmian wprowadzonych w najnowszej aktualizacji:
- Stabilność: Naprawiono błąd powodujący awarię, która występowała podczas dosiadania niedźwiedzia lub poruszania się na nim.
- Grafika: Naprawiono nieprawidłowe problemy z renderowaniem postaci, które dotyczyły szczególnie konsol i sprzętu opartego na procesorach AMD.
- Wykonywanie zadań: Naprawiono błąd filmowy, w którym Oongka nie podążał za Kliffem w głównej części gry fabuła.
- Nagrody: Naprawiono błąd uniemożliwiający przyznawanie niektórych nagród za wyzwania.
- Interakcja ze światem: Rozwiązano problem uniemożliwiający wyzwolenie ruin Hohenmarku.
- Ranching: Naprawiono błąd, który powodował, że poziom paszy dla zwierząt nie spadał, nawet gdy zwierzęta się pasły.
- Wydajność: Naprawiono problem, który powodował znaczny spadek liczby klatek na sekundę w określonych środowiskach.
Perspektywy: Droga do stabilności
Chociaż aktualizacja 1.13.01 rozwiązuje najpilniejsze kryzysy, Pearl Abyss przyznało, że prace nad dopracowaniem rozgrywki wciąż trwają. Studio opublikowało już listę „znanych błędów”, które obecnie bada. Gracze mogą spodziewać się dalszych iteracyjnych aktualizacji, ponieważ twórcy gry nadal optymalizują wydajność gry i udoskonalają rozgrywkę, aż do momentu, gdy gracze będą mogli cieszyć się nią w pełni.