노름
발더스 게이트 3: 라리안 스튜디오 CEO, 플레이어들의 혼란스러운 '살인 방랑자' 실험을 축하하다
두 명의 플레이어가 NPC들을 상자에 집어넣는 방식으로 발더스 게이트 3의 한계를 시험했고, 라리안 CEO 스벤 빈케는 이것이 플레이어의 자유를 보여주는 매우 재미있는 사례라고 생각한다.
30/07/2026 15 조회수
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두 명의 플레이어가 NPC들을 상자에 집어넣는 방식으로 발더스 게이트 3의 한계를 시험했고, 라리안 CEO 스벤 빈케는 이것이 플레이어의 자유를 보여주는 매우 재미있는 사례라고 생각한다.