노름
스타필드의 1,000개 행성이 잘못된 선택이었던 이유: 전 베데스다 개발자의 통찰
전 베데스다 개발자 브루스 네스미스는 스타필드의 1,000개 행성이 스카이림의 수작업으로 만들어진 세계와 비교했을 때 설계상의 실수였다고 설명합니다.
10/08/2026 27 조회수
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