한 달간의 원인 모를 장애 이후 PS5 실물 게임 배송 추적 서비스가 재개되었습니다.
PS5 실물 게임 플레이 시간 통계 기능이 한 달간의 서비스 중단 끝에 드디어 복구되었습니다. 이 버그가 논란을 불러일으킨 이유와 소니가 이 문제에 대해 놀라울 정도로 침묵을 지킨 이유를 알아보세요.

사라졌던 PS5 기능의 귀환
한 달 넘게 PlayStation 5 사용자들은 게임 플레이 시간 통계가 갑자기 사라지는 불편한 현상을 겪었습니다. 특정 게임에 투자한 시간을 정확하게 추적할 수 있는 이 기능이 예고 없이 사라지면서 많은 사용자들이 당황하고 의아해했습니다. 하지만 최근 보고에 따르면 이 기능이 마침내 정상적으로 복구되었다고 합니다. 다만 소니 측의 공식 발표는 없었습니다.
오류 발생 경과
이 문제는 몇 주 전 디지털 게임의 진행 상황은 정확하게 기록되는 반면, 실물 게임 디스크는 통계 기록에 나타나지 않는다는 사실을 사용자들이 발견하면서 처음 알려졌습니다. 이러한 불일치는 PS 앱과 PS5 웰컴 허브의 "최근 플레이" 위젯에서도 더욱 두드러졌는데, 두 곳 모두 디스크 기반 게임의 데이터가 표시되지 않았습니다.
이 기능의 복구는 PlayStation Lifestyle의 기자 Zarmena Khan에 의해 확인되었습니다. 7월 17일, 칸은 PS 앱에서 누락되었던 통계 정보가 복구되어 다시 정확하게 표시된다고 밝혔습니다. 또한, 콘솔 내부 인터페이스, 특히 웰컴 허브 위젯이 실물 디스크 버전에서 정상적으로 작동하기 시작했습니다.
불씨에 기름을 붓다: 실물 vs. 디지털
이번 버그 발생 시점은 특히 불운했습니다. 플레이스테이션이 실물 미디어와 디스크 기반 게임에 대한 장기적인 지원에 대한 입장을 바꾸고 있다는 보도가 나온 직후에 발생했기 때문입니다. 이로 인해 커뮤니티에서는 이번 "버그"가 사실상 소니가 디지털 생태계를 강화하고 실물 디스크 사용을 억제하기 위한 의도적인 조치라는 추측이 널리 퍼졌습니다.
기능 복구는 이번 사태가 전략적인 단계적 폐지가 아닌 기술적 오류였음을 시사하지만, 투명성 부족은 사용자들의 불만을 야기했습니다. 버그 발생과 소니가 실물 미디어에서 벗어나려는 움직임에 대한 소문이 겹치면서 수집가와 마니아들 사이에서 불신이 극에 달했습니다.
플레이스테이션의 침묵
이번 사태에서 가장 논란이 되는 부분은 소니의 완전한 침묵입니다. 한 달 동안 이어진 서비스 중단 사태 동안 플레이스테이션은 버그를 인정하거나 영향을 받은 수백만 명의 플레이어를 안심시키기 위한 공식 성명을 발표하지 않았습니다. 기능이 복구된 지금도 수정 사항이나 오류 원인에 대한 설명은 없습니다.
이러한 소통 부재는 퍼블리셔와 커뮤니티 간의 관계에 계속해서 부담을 주고 있으며, 많은 사람들이 시스템 업데이트 및 알려진 버그에 대한 더 큰 투명성을 요구하고 있습니다. 현재 PS5 소유자들은 다시 실물 게임 플레이 시간을 자랑할 수 있지만, 소니의 침묵이라는 그림자는 여전히 드리워져 있습니다.