JRPG 팬들에게 비극적인 소식: Nacon이 Midgar 스튜디오를 공식 폐쇄하면서 'Edge of Memories'는 불확실한 상태에 놓이게 되었습니다.

나콘이 미드가르 스튜디오를 공식적으로 폐쇄하면서, 큰 기대를 모았던 JRPG '엣지 오브 메모리즈'의 미래는 불확실해졌습니다. 18년간 스튜디오를 이끌어온 이야기에 대해 더 자세히 알아보세요.

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Staff Writer
게시됨 20/07/2026 18:51
JRPG 팬들에게 비극적인 소식: Nacon이 Midgar 스튜디오를 공식 폐쇄하면서 'Edge of Memories'는 불확실한 상태에 놓이게 되었습니다.

창의적인 비전의 갑작스러운 종말

게임 업계는 불안정과 구조조정으로 점철된 격동의 시대를 맞이하고 있습니다. 인디 JRPG 업계에 큰 타격을 주는 소식으로, 프랑스의 창의성과 일본 게임 감성을 결합한 것으로 유명했던 몽펠리에 기반 개발팀 미드가르 스튜디오(Midgar Studio)가 나콘(Nacon)을 통해 공식적으로 폐업을 발표했습니다. 이 소식은 스튜디오의 차기 야심작을 간절히 기다리던 팬들에게 큰 충격을 안겨주었습니다.

미드가르 스튜디오의 설립자인 제레미 젤러-모리(Jérémy Zeler-Maury)는 링크드인에 진심 어린 글을 올려 폐업을 알렸습니다.

젤러-모리는 깊은 유감을 표하며, 회사를 살리기 위해 매수자나 전략적 파트너를 찾기 위한 모든 노력을 기울였음에도 불구하고 법원이 공식적으로 스튜디오의 청산을 명령했다고 밝혔습니다.

18년간의 열정과 혁신

2008년에 설립된 미드가르 스튜디오는 서양과 동양의 디자인 철학 사이의 간극을 메우는 게임을 만들고자 하는 "대담한 아이디어"에서 탄생했습니다.

거의 20년에 걸쳐, 스튜디오는 예술성과 분위기 있는 스토리텔링을 우선시하는 게임들을 제작하며 업계에서 독보적인 위치를 구축했습니다. 스튜디오의 유산은 두 가지 주요 작품으로 정의됩니다.
Hover: Revolt of Gamers (2017/2018): Jet Set Radio를 연상시키는 에너지 넘치는 게임으로, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch로 출시되었습니다.
Edge of Eternity (2021/2022): 세계관 구축과 전투 메커니즘으로 호평을 받은 고전적인 턴제 JRPG로, 깊이 있고 체계적인 경험을 제공하는 유능한 개발사로서 Midgar의 명성을 확고히 했습니다.

젤러-모리는 고별사에서 스튜디오가 단순한 사업체가 아니라 18년 동안의 노력으로 비전을 현실로 구현해낸 재능 있는 사람들의 집단이었다고 말하며 팀을 칭찬했습니다.

The '엣지 오브 메모리즈'의 운명

커뮤니티의 가장 큰 관심사는 엣지 오브 메모리즈의 행방입니다. 엣지 오브 이터니티의 정신적 후속작으로 여겨졌던 이 게임은 큰 기대를 모았으며, 2026년 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S 출시가 예정되어 있었습니다.

현재 프로젝트의 미래는 불확실합니다. Nacon은 다른 스튜디오에서 게임을 완성할지, 아니면 스튜디오 폐쇄와 함께 프로젝트가 완전히 취소될지에 대한 명확한 로드맵을 제시하지 않았습니다. Nacon 자체의 재정난이 알려진 만큼, 프로젝트가 완전히 취소될 가능성이 크지만, 팬들은 프로젝트가 다시 살아나기를 희망하고 있습니다.

업계에 대한 경고

미드가르 스튜디오의 폐쇄는 단지 하나의 사건이 아닙니다. Xbox와 PlayStation 같은 대형 퍼블리셔의 대규모 해고부터 소규모 인디 개발사의 도산에 이르기까지, 게임 업계는 현재 팬데믹 이후의 조정기를 겪고 있습니다. 미드가르(Midgar)와 같은 전문 스튜디오의 폐업은 퍼스트 파티 퍼블리셔의 막대한 지원을 받지 못하는 "중소형" 개발사의 취약성을 여실히 보여줍니다. 몽펠리에의 문이 닫히면서 젤러-모리는 회사가 사라졌지만 함께 일했던 구성원들의 경험과 가치는 그대로 남아있다고 강조하며, 업계가 그들의 재능에 주목해 줄 것을 촉구했습니다.

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