1666 암스테르담 체험기: 어쌔신 크리드 헥세의 신비로운 대안

파트리스 데실레츠의 새로운 액션 어드벤처 게임, '1666 암스테르담'을 직접 플레이해보고 역사 미스터리 팬들에게 얼마나 매력적인 경험을 선사하는지 살펴보았습니다.

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Staff Writer
게시됨 10/08/2026 18:01
1666 암스테르담 체험기: 어쌔신 크리드 헥세의 신비로운 대안

오리지널 어쌔신 크리드의 창의적인 비전을 제시한 파트리스 데실레가 마침내 그의 가장 개인적인 프로젝트인 1666 암스테르담의 완성을 눈앞에 두고 있습니다. 스튜디오 이전과 지적 재산권 회복 등 격동의 10년을 거친 후, 파나쉬 디지털 게임즈는 이 야심찬 액션 어드벤처 게임을 2026년 8월 25일 얼리 액세스로 출시할 예정입니다.

고전적인 게임플레이에 마법적인 반전을 더하다

17세기를 배경으로, 플레이어는 미신적인 공포와 잔혹한 종교재판관들로 가득한 세상을 헤쳐나가는 마녀 노아의 역할을 맡게 됩니다. 게임플레이는 3인칭 탐험과 독특한 로그라이크 요소를 결합했습니다. 전투는 현재 전통적인 액션 메커니즘을 기반으로 하지만, 전리품 획득을 통해 발견하는 마법 능력이 더해져 더욱 풍성해집니다.

이러한 능력은 다재다능함을 제공하지만, 가혹한 대가가 따릅니다. 죽으면 지금까지 쌓아온 모든 능력을 잃게 되므로, 플레이어는 끊임없이 전략을 바꿔야 합니다.

이중 시간대와 환경 탐험

이 게임의 가장 매력적인 특징 중 하나는 서로 다른 시간대를 오갈 수 있다는 점입니다. 특히 17세기와 1999년, 주인공 클리오의 아버지인 아론의 이야기를 배경으로 하는 시간대를 전환할 수 있습니다. 이러한 서사적 층위는 노아와 그녀의 고양이 동반자를 번갈아 조종하며 잠긴 구조물을 탐색하고 암스테르담 거리를 떠도는 악마적 존재인 '오리지널'의 미스터리를 밝혀내야 하는 환경 퍼즐로 뒷받침됩니다.

얼리 액세스 및 향후 가능성

분명히 매혹적인 분위기와 풍부하고 밀도 있는 배경을 제공하는 암스테르담이라는 도시는 매력적이지만, 현재 1666 암스테르담 빌드는 초기 개발 단계임을 분명히 보여줍니다. 성능 문제, 카메라 흔들림, 그리고 미션 구조의 반복성 등은 개발사가 커뮤니티 피드백을 통해 해결하고자 하는 문제점들입니다. 데실레는 얼리 액세스 기간이 협업을 통해 이루어지도록 설계되었다고 강조합니다. 텅 빈 오픈 월드보다는 지역 기반 탐험에 초점을 맞춘 파나쉬 디지털 게임즈는 정식 출시 전에 플레이어들과 함께 비전을 다듬어 나가기를 희망합니다. 이 게임이 어쌔신 크리드 헥스를 기다리는 팬들의 갈증을 해소할 수 있을지는 미지수이지만, 어둡고 마법적인 설정은 분명 매력적입니다.

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