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ビジョンがフィードバックより重要:元『ドラゴンエイジ』のリード開発者が、プレイヤーの意見に過度に依存しないよう開発者に警告
かつて『ドラゴンエイジ』シリーズのリードを務めたマーク・ダラー氏は、ゲーム開発者に対し、プレイヤーの意見に耳を傾けすぎることへの警鐘を鳴らし、「プレイヤーは開発者ではない」ため、ビジョンを最優先すべきだと主張している。
07/08/2026 0 閲覧数
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かつて『ドラゴンエイジ』シリーズのリードを務めたマーク・ダラー氏は、ゲーム開発者に対し、プレイヤーの意見に耳を傾けすぎることへの警鐘を鳴らし、「プレイヤーは開発者ではない」ため、ビジョンを最優先すべきだと主張している。
元BioWareのプロデューサー、マーク・ダラー氏が、ドラゴンエイジ三部作をマスエフェクト風にリマスターすることが、技術的にも物流的にも実現しそうにない理由を説明する。