Square Enix dément l'utilisation de l'IA dans les illustrations de Kingdom Hearts Collection, invoquant une « erreur humaine ».
Square Enix répond aux allégations selon lesquelles Kingdom Hearts Collection [I-III] aurait utilisé une IA générative pour ses illustrations de couverture, affirmant que les erreurs étaient dues à une erreur humaine.

Controverse autour de la jaquette de Kingdom Hearts Collection [I-III]
L'industrie du jeu vidéo en 2026 reste un champ de bataille d'opinions concernant l'intégration de l'intelligence artificielle dans les processus créatifs. Si certains studios adoptent cette technologie pour des raisons d'efficacité, d'autres font face à de vives critiques lorsque la frontière entre l'art humain et la génération algorithmique devient floue. Le dernier point de friction dans ce débat concerne la légendaire série Kingdom Hearts et sa prochaine sortie, Kingdom Hearts Collection [I-III].
Peu après l'annonce de la collection, des fans attentifs ont commencé à scruter la jaquette officielle. La communauté a rapidement identifié plusieurs anomalies anatomiques et de texture, caractéristiques de l'IA générative. Plus particulièrement, les joueurs ont remarqué que Donald Duck semblait avoir un doigt supplémentaire à une main, ainsi que des textures incohérentes et des détails manquants sur divers accessoires du personnage.
Square Enix sort du silence: «La qualité est primordiale»
Après des semaines de spéculation et de critiques croissantes sur les réseaux sociaux, Square Enix a officiellement répondu aux allégations par le biais d'une déclaration fournie à GameSpot. L'éditeur a fermement nié l'utilisation d'une IA générative pour les illustrations de la jaquette, attribuant les erreurs à un manquement au contrôle qualité plutôt qu'à un raccourci algorithmique.
«Ces éléments ont été créés par notre équipe de développement sans recourir à une IA générative, et les problèmes sont dus à une erreur humaine», a déclaré la société. «La qualité est primordiale pour nous, et des éléments mis à jour ont été implémentés là où cela était nécessaire.» Suite à cet aveu, Square Enix a déjà commencé à remplacer les illustrations problématiques par des versions corrigées sur ses plateformes officielles.
Une communauté divisée: erreur humaine ou dissimulation?
Malgré les clarifications officielles, la communauté des joueurs reste profondément divisée. Si certains fans ont accepté l’explication, d’autres estiment que l’excuse de «l’erreur humaine» est un prétexte commode pour éviter le désastre en termes d’image lié au contenu généré par IA dans une franchise réputée pour la direction artistique méticuleuse de Tetsuya Nomura.
Les critiques soulignent que si les doigts de Donald ont été corrigés, d’autres incohérences – comme les détails des chaînes de la ceinture et des semelles des chaussures de Sora – persistent dans certaines versions des illustrations. Certains en ont déduit que les images étaient «sans aucun doute générées par IA», suggérant que les corrections actuelles ne sont qu’un simple «retouche» d’une base générée par IA.
À l’inverse, certains défenseurs du studio affirment que le climat de suspicion actuel fait passer chaque erreur pour un bug de l’IA. Un utilisateur de X a fait remarquer que les artistes ajoutent accidentellement des doigts supplémentaires aux poings serrés depuis des décennies, bien avant l'arrivée de Midjourney ou de DALL-E. Un autre utilisateur a soutenu que l'IA actuelle est toujours incapable de reproduire fidèlement le style spécifique et éclectique de Nomura, ce qui accrédite la théorie de « l'erreur humaine ».
Le contexte plus large de l'IA dans les jeux vidéo
Cet incident met en lumière la position précaire qu'occupe actuellement Square Enix. Bien que l'éditeur ait fait preuve de transparence quant à l'utilisation des technologies d'IA pour d'autres titres, tels que Dragon Quest, la communauté de Kingdom Hearts est particulièrement attachée à l'esthétique artisanale de la série. Alors que l'industrie traverse cette transition, la tension entre rapidité de production et authenticité artistique continue de façonner la relation entre les développeurs et leurs joueurs les plus fidèles.