Vor der Abschaltung: Das geheime „John Wick“-Projekt bei Bethesda/Xbox
Entdecken Sie die Geschichte hinter einem eingestellten, von John Wick inspirierten Actionspiel, das sich vor der jüngsten Entlassungswelle bei Xbox in Entwicklung in einem Bethesda-Studio befand.

Eine verlorene Vision von rasanter Action
Jüngste Enthüllungen haben Licht auf die turbulente Lage interner Projekte in Microsofts Spieleabteilung geworfen. Vor der Welle von Schließungen und Entlassungen, die kürzlich die Bethesda-eigenen Studios traf, befanden sich die Entwickler offenbar in der frühen Phase der Konzeption eines rasanten, von „John Wick“ inspirierten Actionspiels.
Das „Project Fury“-Projekt
Branchenberichten zufolge sollte diese mysteriöse Initiative – intern oft als „Project Fury“ bezeichnet – die Grenzen dynamischer, stilisierter Kämpfe erweitern. Die Entwickler stellten sich einen Titel vor, der die intensiven, ballettartigen Gun-Fu-Sequenzen der berühmten John-Wick-Filmreihe widerspiegeln sollte. Die Spielmechanik war Berichten zufolge auf flüssige Bewegungen, Interaktion mit der Umgebung und präzises Timing ausgelegt und sollte ein intensives Spielerlebnis bieten, das neue Maßstäbe für Third-Person-Actionspiele im Xbox-Portfolio setzen würde.
Auswirkungen der Umstrukturierung
Leider wurde das Projekt nie veröffentlicht. Im Zuge der Konsolidierung seiner Geschäftsbereiche und der Optimierung seiner Publishing-Aktivitäten wurden viele vielversprechende Titel der verschiedenen Studios auf Eis gelegt oder komplett eingestellt. Die Schließung wichtiger Studios hinterließ eine Spur unvollendeter Konzepte. Dieser actionorientierte Titel dient dabei als eindringliches Beispiel für die kreativen Ambitionen, die im Zuge der Studio-Konsolidierung verloren gingen.
Die Zukunft der Xbox Studios
Die Einstellung eines so ambitionierten Projekts ist zwar ein Schlag für Fans von stilisierter Action, unterstreicht aber gleichzeitig den aktuellen Strategiewechsel bei Xbox. Der Fokus liegt nun stark auf etablierten Franchises und langfristigen Service-Modellen. Das Vermächtnis von „Project Fury“ erinnert uns jedoch daran, dass der kreative Geist dieser Studios auch angesichts von Umstrukturierungen weiterhin auf gewagte, experimentelle Spielerlebnisse ausgerichtet ist.