Control Resonant: Remedy's ambitioniertestes Projekt vereint Sekiros Präzision mit DOOMs Chaos

Entdecke Control Resonant, Remedys bisher ambitioniertestes Spiel. Dieses Action-Rollenspiel kombiniert das Kampfsystem von Sekiro und DOOM und entführt die Spieler in ein düsteres New York.

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Staff Writer
Veröffentlicht am 15/07/2026 14:26
Control Resonant: Remedy's ambitioniertestes Projekt vereint Sekiros Präzision mit DOOMs Chaos

Eine mutige neue Richtung für Remedy Entertainment

Sieben Jahre nach dem überwältigenden Erfolg des ersten Control und drei Jahre nach dem psychologischen Meisterwerk Alan Wake 2 bereitet sich Remedy Entertainment darauf vor, die Grenzen des Action-Genres erneut zu erweitern. Das Studio hat sein neuestes Projekt, Control Resonant, offiziell angekündigt. Der Release ist für den 24. September 2026 geplant. Dieser Titel ist nicht einfach nur eine Fortsetzung; er gilt als das ambitionierteste Projekt in der traditionsreichen Geschichte des Studios und verspricht eine radikale Abkehr von den bisherigen storybasierten Shootern.

Kampf-Evolution: Die Verschmelzung von Sekiro und DOOM

In einem Interview mit MinnMax verriet Game Director Mikael Kasurinen, dass Control Resonant sich von traditionellen Third-Person-Shootern abwendet und sich dem Genre Action-RPG mit Hack-’n’-Slash-Elementen zuwendet. Um ein einzigartiges Kampfsystem zu entwickeln, lässt sich Remedy von zwei Giganten der Branche inspirieren: Sekiro: Shadows Die Twice und DOOM (2016).

Ziel ist es, die disziplinierte, risikoreiche Präzision des Nahkampfs in Sekiro – wo Timing und Haltung alles entscheiden – mit der unerbittlichen, aggressiven Geschwindigkeit und dem unaufhaltsamen Vorwärtsdrang von DOOM zu verbinden. Spieler erwartet ein Kampfsystem, das Meisterschaft und Disziplin erfordert, aber gleichzeitig ein intensives, hochoktaniges Erlebnis bietet, das den Adrenalinspiegel in die Höhe treibt.

Erkundung eines verdrehten New York

Während das Originalspiel die Spieler auf die sich verändernden Korridore des Ältesten Hauses beschränkte, erweitert Control Resonant den Umfang deutlich. Die Geschichte folgt Dylan, dem Bruder von Jesse Faden, der sich durch eine gespenstisch veränderte Version von New York City bewegt. In dieser alptraumhaften Landschaft sind die Schrecken des Federal Bureau of Control entfesselt und herrschen nun über die Stadt.

Kasurinen merkte an, dass die erzählerische Tiefe stark von anspruchsvollen und geheimnisvollen Werken wie der Southern Reach Trilogy, Roadside Picnic und den paranormalen Intrigen von Akte X beeinflusst ist. Dadurch wird sichergestellt, dass trotz gesteigerter Action die atmosphärische Erzählweise und das kosmische Mysterium im Mittelpunkt des Spielerlebnisses stehen.

Umfang, Struktur und Zugänglichkeit

Bezüglich der Spiellänge und -struktur bestätigte der Director, dass Control Resonant deutlich länger als sein Vorgänger sein wird. Die Handlung ist in Kapitel unterteilt, um einen zusammenhängenden Erzählbogen zu schaffen. Das Studio implementiert jedoch ein hohes Maß an Umgebungsfreiheit, sodass sich das Spiel nicht linear anfühlt. Trotz der episodischen Erzählweise werden die Spieler das Gefühl haben, eine offene Welt zu erkunden.

Für Neueinsteiger hat Remedy eine wichtige Information bereitgestellt: Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Obwohl das Spiel im selben Universum wie das Original-Control und Alan Wake angesiedelt ist, müssen Spieler weder die DLCs abgeschlossen noch frühere Titel gespielt haben, um Dylans Reise vollständig zu verstehen.

Veröffentlichungsdetails

Merkt euch den 24. September 2026 vor. Control Resonant wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erhältlich sein und verspricht ein wahres Feuerwerk an übernatürlicher Action und tiefgründiger Hintergrundgeschichte.

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