赌博 为什么《星空》的1000颗行星是个败笔:一位前Bethesda开发人员的见解前 Bethesda 开发人员 Bruce Nesmith 解释了为什么与手工打造的 Skyrim 世界相比,《星空》中的 1000 个星球是一个设计错误。10/08/2026 27 浏览