一个时代的终结:PlayStation 正式宣布实体游戏光盘的消亡
PlayStation 官方宣布,新游戏的实体光盘生产将于 2028 年 1 月停止。了解这对 PS6 和游戏所有权意味着什么。

数字化转型正式开启
索尼互动娱乐正式确认将停止生产PlayStation新游戏的实体光盘,此举标志着游戏行业格局的重大变革。索尼内容传播高级总监Sid Shuman宣布了这一消息,这也标志着全球最受欢迎的游戏主机品牌PlayStation正式告别实体媒介时代。
根据PlayStation官方博客,所有PlayStation主机新游戏的实体光盘生产将于2028年1月停止。届时,新游戏将仅通过PlayStation商店和数字零售商兑换码以数字格式发售。虽然2028年之前发售的游戏仍将推出实体版,但光驱的时代已正式落幕。
索尼为何做出此决定
这一决定并非一时兴起,而是基于压倒性的消费者数据。
索尼在其2025年第四季度财报中透露,其平台上售出的游戏中,高达85%都是通过数字渠道购买的。过去十年,向纯数字版游戏库的转型一直是稳步发展的趋势,而全球疫情期间零售购物受限,更是加速了这一趋势。舒曼称此举是公司“自然而然的发展方向”,并表示目前消费者对数字媒体的偏好已显著超过实体光盘。通过转向数字优先模式,索尼旨在使其业务运营与用户的实际习惯保持一致。
这对未来意味着什么:PS6及未来
这一消息的影响远不止于PS5。业内分析师和爱好者认为,此举实际上意味着即将推出的PlayStation 6(PS6)很可能不会配备光驱。
这与PC游戏行业的整体趋势相符——PC游戏多年来一直以数字化为主——也与传闻中微软下一代硬件的转变相吻合,例如传闻中的“Xbox Project Helix”。对于收藏家和那些喜欢拥有实体版游戏的用户来说,这无疑是个坏消息。然而,第三方发行商,例如Limited Run Games,仍然带来了一线希望,即使索尼停止官方生产,他们也可能继续为部分游戏制作精品实体版。
消费者权益与“停止扼杀游戏”争议
此举并非没有受到批评。消费者权益组织“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)对所有权的丧失表示担忧。
他们承认,如果管理得当,数字游戏可以提供便利和更好的备份选项,但他们也警告说,不负责任地管理纯数字版游戏库可能会给游戏带来“死刑”。争论的核心在于信任:玩家希望确保他们购买的软件不会因为服务器关闭或许可证过期而消失,而当没有实体光盘作为永久备份时,这种担忧会更加强烈。
雪上加霜:PS3 和 PS Vita 商店即将关闭
索尼进一步宣布关闭 PlayStation 3 和 PS Vita 的数字商店,进一步加剧了数字游戏的流失。商店将于今年 8 月在部分市场开始关闭,并于 2027 年 7 月在全球范围内全面关闭。
虽然用户在“可预见的未来”仍然可以下载之前购买的内容,但很快将无法在这些传统平台上购买新内容。
对于那些想要收藏PS3和PS Vita时代游戏的玩家来说,购买数字版游戏的窗口期正在迅速关闭。相关文章
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