一个时代的终结:《恶名昭彰2》在PS3平台运营15年后,正式关闭关键在线功能
时隔15年,《恶名昭彰2》PS3版即将关闭其关键的在线功能。了解这对玩家以及这款经典超级英雄游戏的未来意味着什么。
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Staff Writer
发布于 12/07/2026 10:16

向 PlayStation 3 经典游戏依依惜别
十多年来,庞大的帝国城一直是那些掌握电、冰、火三种超能力者的乐园。然而,这段旅程的某个篇章即将落下帷幕。《恶名昭彰2》(InFamous 2)作为 PlayStation 3 时代的代表作之一,正式告别了部分长期在线功能。
哪些内容将发生变化?
官方公告确认,支持《恶名昭彰2》部分多人游戏和在线功能的服务器将被关闭。
虽然拥有该游戏的玩家仍然可以体验核心单人战役——讲述科尔·麦克格鲁德穿越美国西南部的冒险故事——但曾经定义社区体验的社交和竞技元素正在消失。回顾《恶名昭彰2》的影响
《恶名昭彰2》在PS3生命周期的巅峰时期发布,因其道德上的模糊性以及玩家选择对游戏世界产生的切实影响而备受赞誉。在线功能允许玩家分享游戏进度、参与挑战并与一群拥有超能力的义警(或反派)互动。对许多人来说,这款游戏代表了Sucker Punch Productions开放世界实验的黄金时代。
游戏硬件的必然循环
这些服务器的关闭鲜明地提醒我们,数字游戏的本质是短暂的。
随着硬件的更新换代和玩家群体向PS4和PS5的迁移,维护15年前游戏的旧服务器对开发商和发行商来说已成为难以承受的负担。这种“服务关闭”的趋势日益普遍,引发了关于游戏保存以及消费者是否有权访问其购买产品的完整版本的持续争论。这对玩家意味着什么
如果你仍然有一台积灰的旧PS3,现在是时候启动它,最后一次查看你的在线统计数据或参与任何剩余的网络活动了。虽然这些功能的消失对核心粉丝群体来说是一个打击,但《声名狼藉2》的传奇将通过其对游戏类型的影响以及玩家们在游戏中选择拯救世界还是统治世界的记忆而延续下去。