《星际之刃2》争议:Shift Up创始人为人工智能的使用辩护,引发强烈反弹

Shift Up 创始人金亨泰就其在《星刃血雨》宣传视频中使用人工智能引发的强烈反弹做出回应。

A
Staff Writer
发布于 04/08/2026 11:53
《星际之刃2》争议:Shift Up创始人为人工智能的使用辩护,引发强烈反弹

备受期待的续作《星刃血雨》(Stellar Blade Blood Rain)即将发售,这款由Shift Up开发的游戏近日在游戏圈引发了激烈的争论。尽管初代作品在早期因其美术风格而饱受诟病,但依然获得了巨大的成功。而续作近期的宣传活动却引发了广泛的关注。

争议的源头

最新的争议源于《星刃血雨》的一段宣传视频。在这段视频中,游戏的新主角伊薇(Evie)正在唱歌。粉丝们很快注意到,包括动画和音频在内的整个视频似乎都是由人工智能生成的。

对许多人来说,这一决定代表了行业内一个令人担忧的趋势:越来越多的创意工作外包给算法而非人类艺术家,引发了人们对艺术完整性被削弱的担忧。

金亨泰打破沉默

面对日益高涨的批评浪潮,Shift Up创始人兼该项目导演金亨泰在社交媒体上直接回应了这些担忧。他试图澄清工作室的开发过程,强调使用人工智能并不意味着缺乏人工劳动。

“视频的核心角色Evie,完全是由我们才华横溢的艺术家和建模师团队历时一年多从零开始创作的,”金亨泰表示。他进一步澄清,人工智能只是作为一种展示和建模工具,其基础工作、草图和精湛的工艺都建立在团队的基础之上。

“我们希望大家在考虑这项工作时能牢记这一点,”他补充道,并敦促粉丝们不要只关注最终成品所使用的技术,而要关注角色设计背后所蕴含的人类努力。

分裂的社区

尽管做出了解释,游戏社区仍然存在严重分歧。一些人赞赏这种透明度,而另一些人则对人工智能最终取代传统创作角色的可能性持怀疑态度。随着Shift Up准备推出《星刃血雨》,他们可能需要谨慎行事。此次事件对粉丝如何看待工作室对艺术真实性的承诺产生了持久的影响,任何在最终游戏中进一步使用生成技术的行为都可能引发消费者群体更强烈的抵制,因为他们越来越重视人类创作的艺术。

相关文章