所有权的终结:为什么让-吕克·梅朗雄寻求为实体电子游戏提供法律保护
法国政治家让-吕克·梅朗雄推动立法保护实体电子游戏,因为人们越来越担心该行业向纯数字所有权模式转变。
A
Staff Writer
发布于 03/07/2026 13:10

从实体媒介向纯数字消费的转变在游戏界引发了激烈的辩论,甚至波及到了法国政界的最高层。随着行业重大变革——例如传闻中《GTA 6》将采用纯数字发行模式,以及索尼计划在2028年前逐步淘汰实体媒介——“拥有”电子游戏的概念正日益受到质疑。
向纯数字模式的转变
几十年来,玩家们一直收藏光盘和卡带,并乐于借出、交换或转售这些游戏。然而,如今的游戏巨头们正转向订阅服务和云端访问。最近关于《GTA 6》等备受期待的游戏将采用“盒装代码”模式的报道,加剧了人们对实体媒介即将成为过时媒介的担忧。
当玩家购买数字游戏时,从技术上讲,他们获得的是可撤销的许可,而非永久资产的所有权。新的政治战场
法国政治家让-吕克·梅朗雄意识到玩家日益增长的焦虑情绪,提议进行立法干预。他在最近的一份声明中指出,未来用户“付费却不拥有任何东西”的风险在于,他们将失去转售权,并且缺乏长期保存的保障。梅朗雄认为,电子游戏是文化资产,而不仅仅是商品,他计划在2027年就此问题发起议会辩论,以确保消费者权益在数字时代得到法律保障。
公众反应与质疑
尽管该提案旨在保护消费者,但却引发了不同的反响。许多游戏界的知名人士,包括一些知名主播,都指责该提案是“政治投机”。
怀疑论者认为,这种政治论述试图在不完全了解科技行业运作机制的情况下,拉拢“游戏玩家选票”。尽管受到批评,此举已成功将实体媒体的保存问题置于国家政策讨论的中心,证明数字所有权的未来是一个不容忽视的话题。Tags: #Gaming #Video Games #PlayStation #Digital Ownership #GTA 6 #Physical Media #Jean-Luc Mélenchon