Square Enix深化与谷歌人工智能在《勇者斗恶龙》系列中的合作,引发新一轮强烈反弹

Square Enix 因扩大与 Google 的人工智能合作,在东京举办新的勇者斗恶龙活动而面临新的强烈反对,此举无视了之前的粉丝批评。

A
Staff Writer
发布于 29/07/2026 11:25
Square Enix深化与谷歌人工智能在《勇者斗恶龙》系列中的合作,引发新一轮强烈反弹

Square Enix 再次成为游戏界热议的焦点,因为它进一步将生成式人工智能融入了标志性的《勇者斗恶龙》系列。尽管今年早些时候,粉丝们对在其备受喜爱的角色扮演游戏系列中使用这项技术提出了广泛的批评,但这家日本发行商宣布与谷歌合作推出一项名为“Gemini Quest”的新计划。

“Gemini Quest”计划

“Gemini Quest”活动将于7月30日在东京启动,该活动利用谷歌的Gemini人工智能技术打造互动式增强现实体验。参与者可以使用Gemini应用程序扫描东京多个区域的条形码。这一过程会在增强现实中生成魔法咒语,玩家可以使用这些咒语击败怪物并挑战龙王。成功完成挑战的参与者将获得印有该系列传奇生物的专属迷你奖牌。

虽然技术上的雄心壮志显而易见,但其实现方式却让许多老玩家感到不安。

充满争议的整合模式

最新的公告是在一系列关于勇者斗恶龙品牌发展方向的争议性决策之后发布的。今年5月,《勇者斗恶龙12:超越梦境》的公布引发了玩家群体的褒贬不一的反应。更早之前,在3月份,《勇者斗恶龙10》中引入了“奥沙贝里史莱米”(Oshaberi Slimey)——一个由谷歌生成式人工智能驱动的角色,旨在作为玩家的AI伙伴——引发了关于自动化在传统游戏体验中的作用的激烈辩论。

粉丝的强烈反对和对未来的担忧

社交媒体平台上充斥着玩家的负面反馈,他们认为人工智能的整合与该系列的灵魂相悖。评论从简单的表达不适到明确要求开发团队将资源重新投入到完成像《勇者斗恶龙12》这样的大作,而不是专注于基于人工智能的宣传噱头。

随着Square Enix继续推进这些技术密集型合作,核心粉丝群体仍然对该系列的未来持怀疑态度,质疑这些创新究竟是增加了价值,还是仅仅是制造分裂的营销手段。

相关文章