生死之战:《星球大战:月食》或因量子梦危机面临取消风险

《星球大战:月蚀》项目岌岌可危。由于财务困境和裁员,Quantic Dream 的开发人员正在罢工,以挽救这个雄心勃勃的项目,避免其被取消。

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Staff Writer
发布于 30/06/2026 00:45
生死之战:《星球大战:月食》或因量子梦危机面临取消风险

银河系的宏伟蓝图岌岌可危

在令人叹为观止的发布四年半之后,备受期待的叙事冒险游戏《星球大战:月蚀》(Star Wars Eclipse)——一款设定在“高共和国”时代的游戏——正面临着生死存亡的考验。这款游戏曾被誉为《星球大战》游戏系列中最具雄心的项目之一,如今却深陷于开发商 Quantic Dream 的财务危机之中。

这家以《底特律:变人》(Detroit: Become Human)等游戏电影化叙事手法而闻名的工作室,目前正艰难应对岌岌可危的财务状况。此前,开发了八年的 MOBA 游戏《魔法师编年史》(Spellcasters Chronicles)遭遇了口碑和商业上的双重失败,这严重损害了该项目的稳定性。

据报道,此次失败导致 Quantic Dream 与其主要投资方网易之间出现严重裂痕,引发了人们对《星球大战:日蚀》资金来源可能彻底中断的担忧。

人员伤亡:裁员和劳工动荡

当有报道称公司计划进行大规模重组,裁减此前参与《魔法师编年史》的 115 名员工时,危机达到了临界点。尽管 Quantic Dream 的管理层最初试图向公众和利益相关者保证,这些裁员不会阻碍《星球大战:日蚀》的开发进度,但一线员工却讲述了截然不同的故事。

为了抗议裁员和工作室内部的系统性问题,开发人员宣布举行罢工,以示强烈抗议。内部消息人士透露,公司人手严重不足,而公司文化中依赖“激情”来为极端加班辩护的做法,更使情况雪上加霜。

一位开发者指出,如果管理层要求员工为了确保游戏顺利完成而过度劳累,那么游戏行业就无法持续发展。

“不可能”的完成之路

罢工中最令人震惊的爆料是,《星球大战:月蚀》在目前的状态下可能根本无法完成。开发者们感到沮丧,因为原本可以对115名被停工的员工进行再培训,并将他们融入《月蚀》的开发流程,为实现游戏宏大的规模提供必要的劳动力。

“我们非常需要这115个人……结果,整整一个月的产量和人力都白白浪费了,”一位员工感叹道。

这表明高管的愿景与游戏开发的实际技术之间存在脱节,专业人才的流失可能会造成难以逾越的瓶颈。

这对《星球大战:高共和国》的未来意味着什么

目前,《星球大战:日蚀》的命运仍然悬而未决。如果网易决定完全撤回支持,Quantic Dream 可能被迫大幅缩减项目规模,或者面临彻底取消开发的风险。对于该系列的粉丝来说,失去一款承诺探索绝地黄金时代的游戏,无疑是一个令人难以接受的打击。

目前,开发人员仍在为他们的同事和项目而战,希望集体行动的力量能够阻止游戏滑向行业取消的深渊。

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