Sandfall Interactive 谈及《Clair Obscur: Expedition 33》移植到 Nintendo Switch 2 的可能性
Sandfall Interactive 讨论了将他们的 RPG 游戏《Clair Obscur: Expedition 33》移植到传闻中的 Nintendo Switch 2 主机所面临的技术挑战。
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Staff Writer
发布于 30/07/2026 11:41

游戏圈内热议备受期待的RPG游戏《Clair Obscur: Expedition 33》是否会登陆即将发售的Nintendo Switch 2。在Epic Games近期于横滨举办的一场活动中,法国工作室Sandfall Interactive的开发人员回应了玩家的期待,同时也强调了其中存在的重大技术挑战。
将高保真RPG移植到任天堂主机的挑战
自《Clair Obscur: Expedition 33》公布以来,玩家们就一直强烈希望能够体验到这款游戏的掌机版本。然而,工作室方面并未给出明确的答案。游戏总监Guillaume Broche确认,虽然团队正在积极探索移植的可行性,但目前还为时尚早,不宜发布任何正式公告。
技术总监Tom Guillermin进一步阐述了该项目的复杂性。
他指出,由于团队优先考虑高保真视觉体验,因此将这样一款对性能要求极高的游戏移植到技术规格低于 PlayStation 5 或 Xbox Series X 的平台上,对于他们这样规模的工作室来说,无疑是一项“巨大的技术挑战”。虚幻引擎 5:机遇与局限
《Clair Obscur》基于强大的虚幻引擎 5 开发,正是这款引擎让 Sandfall 的小团队能够制作出媲美大型 AAA 工作室的高品质游戏。开发者们盛赞了引擎的多功能性,包括使用蓝图进行高效脚本编写以及访问庞大的资源库。
然而,移植到下一代任天堂主机并非易事。开发者指出,某些前沿的图形功能,例如“Lumen Lite”,与即将推出的任天堂主机的硬件架构并不原生兼容。团队计划密切关注虚幻引擎 5 的未来更新,以确定是否能够弥合这一差距。
目前,工作室仍专注于在已公布的平台上提供最佳游戏体验,之后才会着手进行针对新系统的高要求硬件优化工作。Tags: #Nintendo Switch 2 #Gaming News #RPG #Sandfall Interactive #Clair Obscur: Expedition 33 #Unreal Engine 5