角色扮演游戏的黄金时代:《博德之门3》和《暗影之境》如何重振这一类型
业内资深人士克里斯·帕克探讨了《博德之门3》和《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》如何引领角色扮演游戏的新黄金时代。
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Staff Writer
发布于 30/06/2026 00:46

角色扮演游戏的复兴
多年来,游戏行业见证了角色扮演游戏(RPG)演变成无数子类型,有时为了追求简化的动作而失去了传统系统的核心精髓。然而,据业内资深人士称,该类型目前正经历着强劲的复兴。像《博德之门3》和备受期待的《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》这样的游戏取得了巨大的商业和口碑成功,证明玩家对深度、复杂且叙事驱动的游戏体验有着永不满足的渴望。
铺路者:拉瑞安和沙瀑互动的影响
比利时工作室拉瑞安长期以来一直是电脑角色扮演游戏(CRPG)领域的佼佼者,凭借《神界:原罪》系列游戏精益求精。
凭借《博德之门3》,他们不仅创造了一款热门游戏;他们还为玩家自主性和环境互动性树立了新的黄金标准,提醒世人,深度系统也可以面向大众开放。同样,Sandfall Interactive 也凭借《Clair Obscur:远征33》强势登场。
《沙瀑》(Sandfall)将“西方”的叙事手法与日式角色扮演游戏(JRPG)典型的战术回合制战斗相结合——让人想起Atlus的《女神异闻录》(Persona)和《隐喻:重制版》(Metaphor: ReFantazio)等热门作品——弥合了不同地区角色扮演游戏风格之间的鸿沟,使传统的回合制战斗再次风靡全球。资深人士的见解:克里斯·帕克的视角
克里斯·帕克是来自黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment,西方角色扮演游戏开发领域最受尊敬的公司之一)的资深人士,也是《Grounded 2》的现任总监。他认为这些作品正是该类型游戏所需要的。
在最近接受 GamesRadar+ 的采访时,帕克指出,虽然角色扮演游戏(RPG)类型有时会让人感觉“疲软”,但一些创新之作足以证明其经久不衰的活力。“只需要像《博德之门3》和《克莱尔·奥布斯库尔》这样的新作,就能让我意识到RPG游戏如今依然像以往一样充满活力和激情,”帕克说道。他称赞了黑曜石工作室近期推出的作品,例如《誓约》(Avowed)和《天外世界2》(The Outer Worlds 2),认为它们都是非常棒的游戏体验,同时也承认拉瑞安工作室和沙瀑工作室的作品对整个行业产生了颠覆性的影响。展望未来:下一波创新浪潮。这股势头并不会止步于当前的爆款作品。RPG领域正在朝着截然不同的方向发展。从《极乐迪斯科》超现实主义的叙事深度,到即将推出的《黎明行者之血》和《出埃及记》等令人期待的作品,角色扮演游戏(RPG)类型正在不断创新,永不停歇。帕克对RPG的未来充满信心,并鼓励其他开发者继续尝试。随着新工作室的加入和老牌游戏开发商不断突破界限,我们看到的不仅仅是一种趋势,而是RPG作为游戏创新主要驱动力的全面复兴。Tags: #Gaming News #RPG #Baldur's Gate 3 #Clair Obscur Expedition 33 #Obsidian Entertainment #Larian Studios #Turn-based Combat