《灰烬之城》:一款融合了《全境封锁》和《星际之刃》元素的雄心勃勃的韩国射击游戏
探索即将推出的韩国大型多人在线角色扮演游戏《灰烬之城》,它融合了《全境封锁》的战术玩法和《星际之刃》的怪物设计——以及令人震惊的硬件要求。

次世代射击游戏的新愿景
继《星之刃》和《第一后裔》等备受瞩目的作品取得成功之后,韩国游戏界涌现出一批雄心勃勃的新作。最新加入战局的是《灰烬之城》,这款游戏由Big Fire Games开发,并由业内老牌公司NC(曾发行过《永恒之塔》、《剑灵》和《激战》等热门游戏)发行。这款新作定位为电影化的开放世界体验,将战术战斗与令人毛骨悚然的未来世界完美融合。
战术玩法与克苏鲁式恐怖的融合
《灰烬之城》是一款第三人称大型多人在线战术射击游戏(MMOTPS)。
乍一看,这款游戏明显借鉴了育碧的《全境封锁》系列。从用户界面到特工在战场上的操控和部署方式,《全境封锁》的战术基因都清晰可见。玩家将与盟友并肩作战,夺回一座被摧毁的未来版首尔。然而,这款游戏也通过融入一些致敬《星际之刃》的元素而脱颖而出。虽然人类敌人带来了战术挑战,但这座城市也充斥着各种怪诞的怪物。这些生物的设计与奈提巴斯(Naytibas)极为相似,为都市战争体验增添了一层科幻恐怖色彩。
硬件难题:需要一台“怪兽级”电脑?
尽管《灰烬之城》的画面和游戏循环令人兴奋,但由于其惊人的系统要求,在PC游戏社区引发了激烈的争论。
开发商声称这款游戏是“真正的次世代游戏”,但其配置要求却近乎天文数字。根据最近上线的Steam页面显示,推荐配置需要高达64 GB内存。在16 GB内存已成标配、32 GB内存被视为高端配置的时代,对于一款商业游戏来说,这样的配置要求几乎闻所未闻。更令人惊讶的是最低配置,它要求32 GB内存,同时列出的硬件配置却相对一般,例如NVIDIA RTX 2060显卡和Intel Core i5-10400处理器或AMD Ryzen 5 3600处理器。
展望未来
这些配置要求究竟是最终版本还是早期版本的占位符,目前尚不得而知。如果64 GB内存的要求最终得以实现,那么对于普通玩家来说,《Cinder City》可能会面临巨大的准入门槛。
尽管如此,这款游戏承诺将打造一个充满战术枪战和恐怖怪物的电影化开放世界首尔,使其成为一个值得密切关注的项目。在等待确切发售日期的同时,游戏界仍然好奇这款韩国混合游戏能否成功融合两者的优势。相关文章
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