疯狂与贪婪:id Software 因 Xbox 大规模裁员而遭受重创

Xbox 的重组导致 id Software 遭遇“血洗”,超过 73% 的 DOOM 创作者被解雇,造成技术专长的大量流失。

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Staff Writer
发布于 10/07/2026 05:50
疯狂与贪婪:id Software 因 Xbox 大规模裁员而遭受重创

微软残酷重组

游戏行业目前正经历一场企业重组风暴,而Xbox最近成为了大规模裁员的中心。尽管微软此前曾暗示将对其运营战略进行“重置”,但前员工们将实际情况形容为一场“血洗”。在阿莎·夏尔马等高管的领导下,公司采取了激进的成本削减措施,如今,一些游戏史上最负盛名的工作室也受到了影响。

虽然微软在这一阶段避免了工作室的全面关闭,但内部裁员的力度依然巨大。有报道称,预计在2027财年将裁减超过3200个职位,其中1600个职位几乎立即被裁撤。

继 Obsidian Entertainment 遭受重创之后,如今,传奇游戏开发商 id Software——《毁灭战士》系列的缔造者——也遭遇了裁员。

id Software 的裁员

据 Video Games Chronicle 披露的数据显示,id Software 受到的冲击是灾难性的。在总共 185 名员工中,多达 136 人被裁。其中包括 96 名位于德克萨斯州总部的工作人员和 40 名远程办公人员。

从百分比来看,微软裁掉了工作室大约 73.5% 的员工,这实际上剥夺了团队的核心力量和经验积累。

此次裁员的时机尤其令人震惊,因为它恰逢《毁灭战士:黑暗时代启示录》的发布,这款 DLC 项目耗费了一年多的时间进行密集开发,员工们为此付出了无数无偿加班时间。

“数十年的知识付诸东流”:开发者发声

此次裁员带来的情感冲击是巨大的。在 id Software 工作了十二年的视觉特效艺术家 Derek Best 在 LinkedIn 上表达了他的震惊和愤慨。Best 强调了技术能力的严重损失,他指出视觉特效团队只剩下一名艺术家,导致工作室失去了该部门的项目负责人和制作人。

最令人担忧的是专业技术人才的流失。

Best透露,所有精通Houdini(一款用于程序建模和缓存动画的关键软件)的开发人员都被解雇了。这意味着,《毁灭战士:黑暗时代》中使用该软件完成的大部分基础工作现在可能实际上已经丢失,因为工作室里已经没有人能够继续或维护该特定流程。

另一位前员工Todd Boyce将这种情况描述为“企业疯狂和卑鄙贪婪”的体现。Boyce抨击公司完全无视那些牺牲个人时间来完成任务的开发人员,称裁员的时机和方式是对id Software品牌的“侮辱”。

《毁灭战士》系列的未来

如此大规模的裁员让剩下的核心团队成员感到前途未卜。一位前员工告诉GamesBeat,虽然他们预料到会有一些波动,但没有人预料到会是如此大规模的裁员。

id Software 从一家领先的游戏开发巨头沦为一些人所说的“支持工作室”,这引发了人们对微软对该系列游戏长期愿景的严重质疑。

在业界的关注下,id Software 的悲剧鲜明地提醒人们,当前的 AAA 级游戏市场动荡不安,创意才华往往屈居于公司财务报表之下。

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