白狼之声:道格·科克尔回顾饰演利维亚的杰洛特21年
道格·科克尔回顾了他在《巫师》系列游戏中为利维亚的杰洛特配音的 21 年,探讨了如何展现角色的情感深度以及配音的艺术。

猎魔人二十年
二十多年来,一个声音定义了利维亚的杰洛特那忧郁、愤世嫉俗却又充满同情心的性格。为白狼杰洛特配音的演员道格·科克尔,花了21年时间为《猎魔人》游戏系列的主角注入生命。自2005年以来,科克尔录制的对话估计已达15000至20000句,他的演艺之路不仅是对职业耐力的考验,更是对艺术的不断进化。
这个角色对身体的消耗往往是玩家难以察觉的。科克尔透露,为了录制杰洛特在录音棚里一动不动地发出的呻吟、撞击声和剑术的震撼音效,他曾一度几乎晕倒。这段经历也印证了他的表演理念:“90%靠角色,10%靠演员。”他相信要全身心投入角色,同时保持足够的职业克制以应对整个过程。
为杰洛特的内心而战
在系列电影的早期,创作方向非常明确:杰洛特应该没有感情。根据青草试炼的传说,创造猎魔人的变异旨在剥夺人类的情感。多年来,科克尔收到的反馈很简单:“道格,不要有感情。把他塑造成一个扁平的角色。”
然而,科克尔对这种解读提出了质疑。他认为,一个完全空洞的角色无法引起观众的共鸣。他认为,杰洛特并非缺乏情感,而是有意识地压抑情感,因为在一个危险的世界里,让情感支配自己的行为可能会致命。正是这种微妙之处——克制的选择——赋予了杰洛特深度。
这种情感的逐渐释放贯穿了整个系列。
从第一部游戏到《血与酒》资料片,玩家可以感受到杰洛特的成长,他与他人建立起更深厚的友谊和爱情。科克尔指出,编剧们最终接受了这一点,意识到杰洛特既可以是杀戮机器,也可以是一个有灵魂的人。“引导式即兴”的艺术
将这些剧本演绎成现实的过程往往如同走钢丝一般。科克尔将他的录音过程描述为“引导式即兴”。他经常在前一天晚上才拿到剧本——有时甚至长达几十页——他常常在对着麦克风朗读时才第一次看到这些台词。
这种方法能够带来真实、直接的反馈。他可能会花几分钟时间反复琢磨一句台词,调整重音或添加停顿,以找到最恰当的情感节奏。
这种协作和本能的方式避免了表演显得“平淡”,确保角色的人性在每一次低吟和叹息中都闪耀出来。超越录音棚:人工智能与人类表达
除了为《巫师》配音外,科克尔还是一位叙事驱动型游戏的鉴赏家,他尤其钟爱那些触动人心的佳作,例如《艾迪芬奇的记忆》和《锡心》。他对情感故事的热情也让他对人工智能在创意艺术领域的应用持怀疑态度。
虽然他承认人工智能在医学等领域拥有“奇迹般”的潜力,但他认为人工智能无法创造艺术。在科克尔看来,人工智能仅仅是对现有信息进行组合;它并不具备真正创造力所需的生活经验。
“人类的表达是有意义的,”他断言,并强调艺术是将一个人的全部存在转化为全新事物的过程。注定成为狼之学派成员
命运弄人,科克尔与狼的渊源早于他加入CD Projekt Red。早在认识杰洛特之前,21岁的他就纹了一匹嚎叫的狼——这体现了他对这种动物以及杰克·伦敦作品的毕生热爱。
回顾自己的经历,科克尔不禁笑出了声,感慨其中的讽刺:在他拿起银剑之前,他早已是“狼之学派”的一员。二十年来,他身上一直带着狼的印记;二十一年来,他赋予了这匹狼以声音。