《200美元笑话》:一位18岁的游戏开发者如何在几小时内通过Steam赚到130万美元,最终又全部失去。

18岁的游戏开发者迈克尔·梅杰(Michael Major)凭借一款售价200美元的Steam搞笑游戏,在短短几小时内赚了130万美元,但最终却因退款而血本无归。点击此处阅读完整故事。

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Staff Writer
发布于 05/08/2026 15:56
《200美元笑话》:一位18岁的游戏开发者如何在几小时内通过Steam赚到130万美元,最终又全部失去。

终极数字赌博

在瞬息万变的独立游戏开发领域,成功往往需要多年的辛勤耕耘和一丝运气。然而,18岁的美国开发者迈克尔·梅杰的故事却是一个例外,与其说是商业案例,不如说更像是一场梦境。短短几个小时内,梅杰就从一个业余爱好者摇身一变成了潜在的百万富翁,却又被Steam的消费者友好型退款政策拉回了现实。

这一切的催化剂是一款名为《这款游戏售价200美元》的游戏。这款游戏最初是作为一款同名低成本游戏的精神续作而开发的,从未打算成为商业爆款。

事实上,这款游戏的设计初衷就是为了讽刺——一种“滑稽的心理体验”,其定价被定在了Steam平台允许的最高价位。

一个爆红的“恶作剧”

按照所有传统标准来看,这款游戏毫无价值。它只用了几天时间就开发完成,内容也只是一些基础素材和一些网络迷因。Major承认这个项目完全是个玩笑,他从未指望有人会真的支付如此高昂的价格。

然而,意想不到的事情发生了。这个价格的讽刺意味引发了一场病毒式传播的狂潮。据WMUR-TV报道,竟然有6717名用户购买了这款游戏。每份售价200美元,潜在收入几乎瞬间飙升至130万美元以上。对于一个青少年来说,在仪表盘上看到这些数字,无疑是一种震撼人心的体验。

“我当时差点没晕过去,”梅杰回忆道,他震惊地发现,自己竟然因为一个玩笑项目而意外获得了一百万美元的巨额财富。

现实检验:Steam的退款政策

这种欣喜若狂的感觉转瞬即逝。正是Steam赖以维持用户高度信任的系统,最终却成了梅杰一夜暴富的罪魁祸首。Steam众所周知的退款政策允许用户在购买后14天内申请退款,前提是游戏游玩时间不超过两小时。

由于这款游戏只是一个概念性的恶作剧,绝大多数购买者很快就意识到这是一个“玩笑”,或者只是想在不损失金钱的情况下引发病毒式传播。在如潮水般涌来的退款申请中,共有6707名最初的购买者提出了退款申请。

尘埃落定后,130万美元消失得无影无踪,这位年轻的开发者只剩下大约2000美元——对于几天的工作来说,这仍然是一笔可观的利润,但距离百万美元的梦想还相去甚远。

中国市场和洗钱之谜

除了这场财务上的过山车之外,Major还注意到销售数据中存在一个奇怪的模式:大量买家涌入,而且都来自中国。更奇怪的是,许多用户甚至在从未启动游戏的情况下就申请了退款。

这引发了人们对数字商店阴暗面的猜测。Major推测,Steam上定价过高的游戏有时会被用作洗钱的工具,资金通过数字交易转移以掩盖其来源。

“我听说Steam上一些非常昂贵的游戏可以用来洗钱。我完全不知道,”梅杰开玩笑说,并补充道,他担心自己现在可能已经被列入政府黑名单了。

从百万美元漏洞中汲取的教训

虽然迈克尔·梅杰最终没能成为百万富翁,但他却获得了业内罕见的宝贵财富:一个传奇轶事。他的经历凸显了互联网文化的不可预测性,以及平台政策对个人利润的绝对控制力。目前,他的履历上又添上了一段引人入胜的故事——这段故事证明,在游戏界,恶作剧和赚钱之间的界限比以往任何时候都更加模糊。

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