《1666 阿姆斯特丹实战》:一款神秘的《刺客信条》替代品
我们亲身体验了 Patrice Désilets 的全新动作冒险游戏《1666 阿姆斯特丹》,看看它是否能为历史悬疑爱好者带来引人入胜的体验。
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Staff Writer
发布于 10/08/2026 18:01

初代《刺客信条》的创意总监帕特里斯·德西莱(Patrice Désilets)终于即将实现他最倾注心血的项目:《1666阿姆斯特丹》。在经历了工作室更迭和IP回收等一系列波折的十年后,Panache Digital Games将于2026年8月25日正式开启这款雄心勃勃的动作冒险游戏的抢先体验。
经典玩法的女巫新体验
游戏设定在17世纪,玩家将扮演女巫诺亚,在一个充斥着迷信恐惧和残酷审判官的世界中艰难求生。游戏玩法融合了第三人称探索和独特的Roguelike元素。战斗系统目前仍以传统动作机制为主,但玩家可以通过搜刮战利品获得魔法能力。
这些能力赋予了游戏极强的灵活性,但也伴随着严厉的惩罚:死亡会导致所有积累的技能消失,迫使玩家不断调整策略。双时间线与环境探索
游戏最引人入胜的特色之一是能够在不同的时间线之间切换——具体来说,就是在17世纪和1999年以克里奥的父亲亚伦为主角的故事线之间切换。这种叙事层次感辅以环境谜题,玩家需要在诺亚和她的猫咪伙伴之间切换控制,才能探索被锁住的建筑,并揭开“始祖”的秘密——这是一个在阿姆斯特丹街头游荡的恶魔实体。
抢先体验与未来潜力
虽然游戏氛围无疑引人入胜,阿姆斯特丹这座城市也提供了丰富而浓郁的背景,但目前的《1666阿姆斯特丹》版本仍然明显带有早期开发阶段的痕迹。
性能问题、镜头抖动以及任务结构重复性不足等问题,都是工作室希望通过社区反馈来解决的。Désilets强调,抢先体验阶段旨在促进合作。Panache Digital Games专注于区域探索而非空旷的开放世界,希望在正式发布前与玩家群体共同完善游戏理念。这款游戏能否填补粉丝们对《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed Hexe)的期待还有待观察,但其黑暗而奇幻的设定无疑极具吸引力。Tags: #PC Gaming #Gaming #Early Access #Action-Adventure #1666 Amsterdam #Patrice Désilets #Panache Digital Games