Yoko Taro lên tiếng: Kỷ nguyên của phương tiện vật lý trong ngành game đang dần tàn phai.

Đạo diễn game nhập vai Nhật Bản huyền thoại Yoko Taro bày tỏ sự tiếc nuối về sự suy giảm của các trò chơi điện tử dạng vật lý, đồng thời chỉ trích cả Sony và Nintendo vì đã thúc đẩy các sáng kiến ​​chỉ phát hành game kỹ thuật số.

A
Staff Writer
Đăng tải vào 21/07/2026 11:01
Yoko Taro lên tiếng: Kỷ nguyên của phương tiện vật lý trong ngành game đang dần tàn phai.

Cuộc tranh luận xoay quanh sự chuyển đổi từ phương tiện trò chơi vật lý sang định dạng kỹ thuật số hoàn toàn đã lên đến đỉnh điểm, và không ai khác ngoài Yoko Taro, nhà sáng tạo tài ba đứng sau loạt game NieR, đã tham gia vào cuộc tranh luận. Nổi tiếng với quan điểm độc đáo và ảnh hưởng sâu sắc đến thể loại JRPG, Taro gần đây đã bày tỏ nỗi buồn sâu sắc của mình về sự biến mất dần dần của đĩa và băng game vật lý.

Một huyền thoại lo lắng lên tiếng

Trong một loạt nhận xét thẳng thắn, giám đốc trò chơi đã bày tỏ sự thất vọng của mình về các xu hướng trong ngành ưu tiên phân phối kỹ thuật số. Đối với những nhà sưu tập và những người theo chủ nghĩa thuần túy, sự mất mát của phương tiện vật lý không chỉ là sự thay đổi về sự tiện lợi, mà còn là sự xói mòn quyền bảo tồn và quyền sở hữu trò chơi. Quan điểm của Taro đặc biệt quan trọng vì vai trò của ông trong việc tạo ra các tựa game đã trở thành hiện vật văn hóa, thường được tôn vinh thông qua các phiên bản vật lý của chúng.

Thách thức Sony và Nintendo

Trong khi ngành công nghiệp đã chuyển sang các cửa hàng kỹ thuật số trong nhiều năm, các chiến lược phần cứng gần đây của Sony, tập trung mạnh vào các phiên bản chỉ kỹ thuật số và tích hợp đám mây, đã gây ra sự phẫn nộ cụ thể từ nhà sáng tạo này. Tuy nhiên, Taro không chỉ giới hạn sự chỉ trích của mình ở PlayStation. Ông cũng hướng sự chú ý đến Nintendo, ngụ ý rằng những gã khổng lồ trong ngành đang đồng lõa trong một phong trào rộng lớn hơn đe dọa tước đoạt khả năng sở hữu các trò chơi mà người dùng đã mua. Bằng cách ưu tiên sự tiện lợi và lợi nhuận, các công ty này đang vô tình tạo ra một hệ sinh thái nơi các trò chơi có thể biến mất khi máy chủ cuối cùng đóng cửa.

Tương lai của việc bảo tồn

Lời chỉ trích này làm nổi bật sự căng thẳng đang diễn ra giữa hiệu quả của doanh nghiệp và quyền lợi người tiêu dùng. Khi các nhà phát triển và nhà xuất bản chuyển sang mô hình đăng ký và giấy phép kỹ thuật số tạm thời, khả năng truy cập lâu dài vào lịch sử trò chơi vẫn còn chưa chắc chắn. Liệu các ông lớn trong ngành có lắng nghe những người kỳ cựu trong ngành như Yoko Taro hay không vẫn còn phải chờ xem, nhưng tiếng nói của ông đã bổ sung một khía cạnh mạnh mẽ, tỉnh táo vào cuộc tranh luận về ưu tiên kỹ thuật số đang định hình bối cảnh trò chơi hiện đại.

Bài viết liên quan