Xem trước chế độ chơi nhiều người của Gears of War nhân dịp E-Day: Một cuộc trở lại chiến hào đẫm máu và táo bạo hơn bao giờ hết.

Hãy cùng khám phá bản xem trước độc quyền của chúng tôi về chế độ chơi nhiều người của Gears of War E-Day, với chế độ Horde Siege hoàn toàn mới, cơ chế gameplay được cải tiến và lối chơi Versus kinh điển.

A
Staff Writer
Đăng tải vào 30/07/2026 15:30
Xem trước chế độ chơi nhiều người của Gears of War nhân dịp E-Day: Một cuộc trở lại chiến hào đẫm máu và táo bạo hơn bao giờ hết.

Sự trở lại được mong chờ từ lâu trên chiến tuyến

Sau bảy năm im lặng kể từ khi Gears 5 ra mắt, The Coalition cuối cùng cũng mang trở lại thương hiệu này với Gears of War E-Day. Dự kiến phát hành vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, độc quyền cho Xbox Series và PC, phiên bản làm lại này mang trên vai những kỳ vọng vô cùng lớn. Để xem liệu tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba huyền thoại này còn giữ được phong độ hay không, chúng tôi đã được cấp quyền truy cập sớm vào một loạt các phiên chơi nhiều người trên PC, khám phá sâu vào các chế độ Horde và Versus được cải tiến. Những gì chúng tôi tìm thấy là một trải nghiệm mạnh mẽ, gây nghiện, tôn trọng nguồn gốc của series trong khi hiện đại hóa mạnh mẽ các cơ chế cốt lõi của nó.

Sự tiến hóa của hỗn loạn: Chế độ Horde Siege

Điểm nổi bật nhất trong trải nghiệm nhiều người chơi là chế độ Horde Siege. Trong khi chế độ Horde cổ điển được giới thiệu trong Gears of War 2 là một cuộc chiến phòng thủ tháp tĩnh, thì Siege biến trải nghiệm đó thành một trận chiến sinh tồn chủ động trong thành phố Kalona rộng lớn. Người chơi không còn bị giới hạn trong một đấu trường nhỏ; thay vào đó, họ hoạt động trong các quần xã sinh vật đô thị rộng lớn, nơi mục tiêu là tiến lên phía trước chứ không chỉ đơn thuần là giữ vững phòng tuyến.

Người chơi có thể lựa chọn từ bốn lớp nhân vật khác nhau, mỗi lớp mang lại một lợi thế chiến thuật độc đáo cho đội: Lính xung kích, Chiến binh, Y tá và Xạ thủ. Ví dụ, Chiến binh xuất sắc trong cận chiến và sở hữu khả năng tự hồi phục nhanh chóng. Hệ thống dựa trên lớp nhân vật này bổ sung thêm chiều sâu chiến lược cho trải nghiệm hợp tác bốn người chơi. Điều thú vị là chiến trường được chia sẻ với hai đội bốn người khác, tạo ra cảm giác về một nỗ lực chiến tranh quy mô lớn, tuyệt vọng, nơi bạn có thể chạm trán và hỗ trợ những người sống sót khác chống lại cuộc tấn công của Locust.

Lối chơi trong Horde Siege rất bổ ích và đa dạng. Thay vì chỉ đơn thuần sống sót qua các đợt tấn công, người chơi phải hoàn thành các mục tiêu như thu thập các bộ phận cho cơ chế phòng thủ, vô hiệu hóa các trùm nhỏ hoặc giữ vững các vị trí cụ thể cho đến khi quân tiếp viện đến. Phiên chơi kết thúc bằng màn rút lui mang tính biểu tượng bằng King Raven, và trải nghiệm được kết nối bởi một hệ thống tiến triển mạnh mẽ. Việc tích lũy kinh nghiệm cho phép người chơi mở khóa vũ khí và giáp mới – chẳng hạn như thêm lưỡi lê vào súng ngắn Gnasher cho Brawler – tạo ra một vòng lặp sức mạnh và tiến bộ cực kỳ gây nghiện.

Hiện đại hóa cỗ máy xay thịt: Những cải tiến trong lối chơi

The Coalition không cố gắng phát minh lại bánh xe, nhưng họ chắc chắn đã đánh bóng nó. Gears of War E-Day duy trì cảm giác mạnh mẽ, cơ bắp của loạt game nhưng giới thiệu các tùy chọn di chuyển quan trọng, thổi luồng sinh khí mới vào trận chiến. Việc bổ sung cơ chế nhảy và leo trèo là một bước ngoặt lớn, cho phép người chơi leo lên các gờ đá và nhảy qua vật chắn, tăng thêm đáng kể chiều cao và vị trí chiến thuật trong trận chiến.

Tính mượt mà cũng được cải thiện với việc giới thiệu cơ chế trượt sau khi chạy nước rút. Mặc dù có những bổ sung này, các nhân vật vẫn mang cảm giác như những người lính COG bọc thép nặng nề - nặng nề và đầy uy lực. Sự thỏa mãn cốt lõi của loạt game vẫn được giữ nguyên: nhịp điệu nhanh chóng né tránh, bản chất tàn bạo của các đòn tấn công cận chiến và cảnh tượng đẫm máu khi xé xác kẻ thù Locust. Được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5, trò chơi là một kỳ tích về mặt kỹ thuật, mang đến hình ảnh tuyệt đẹp và hiệu suất mượt mà, bất chấp một vài lỗi và sự cố dự kiến trong bản xem trước.

Chế độ Đối kháng: Sự hoàn hảo kinh điển

Chế độ Đối kháng vẫn là tiêu chuẩn vàng cho PvP trong loạt game, mang đến lối chơi đối đầu kinh điển mà chúng ta yêu thích từ thuở ban đầu. Trong quá trình thử nghiệm, chúng tôi đã khám phá Execution (chế độ loại bỏ dựa trên vé) và Zone Capture (trận chiến chiến lược để giành quyền kiểm soát lãnh thổ). Mặc dù định dạng vẫn giữ nguyên, trải nghiệm được nâng cao nhờ cơ chế di chuyển được cập nhật và kho vũ khí được làm mới.

Bên cạnh những vũ khí quen thuộc như súng bắn tỉa Longshot, những vũ khí mới như Incinerator—một vũ khí lai đáng sợ của Locust, kết hợp giữa súng phun lửa và rìu—tạo thêm một lớp tàn phá mới cho chiến trường. Mặc dù chúng tôi gặp phải một số độ trễ máy chủ trong quá trình xem trước, nhưng cảm giác hồi hộp cơ bản của chế độ Versus vẫn mạnh mẽ như mọi khi.

Kết luận: Sự chờ đợi sẽ xứng đáng

Gears of War E-Day đã thành công trong việc thu hẹp khoảng cách giữa hoài niệm và sự đổi mới. Bằng cách mở rộng quy mô của chế độ Horde và tinh chỉnh cơ chế di chuyển của chế độ Versus, The Coalition đã đảm bảo rằng thương hiệu này không chỉ là một di tích của quá khứ, mà còn là người dẫn đầu cho tương lai. Hệ thống chiến đấu sống động và mãn nhãn hơn bao giờ hết, và bước tiến công nghệ mà UE5 mang lại thật ngoạn mục. Giờ đây, thử thách duy nhất là vượt qua quãng thời gian chờ đợi đến tháng 10 năm 2026.

Bài viết liên quan