Tin buồn cho người hâm mộ game nhập vai Nhật Bản: Nacon chính thức đóng cửa studio Midgar, khiến 'Edge of Memories' rơi vào tình trạng bấp bênh.
Nacon chính thức đóng cửa Midgar Studio, khiến tương lai của tựa game nhập vai Nhật Bản được mong chờ nhất 'Edge of Memories' trở nên không chắc chắn. Tìm hiểu thêm về di sản 18 năm của studio này.

Một kết thúc đột ngột cho một tầm nhìn sáng tạo
Ngành công nghiệp game tiếp tục đối mặt với một kỷ nguyên đầy biến động, đánh dấu bởi sự bất ổn và tái cấu trúc. Trong một đòn giáng mạnh vào làng game nhập vai Nhật Bản độc lập, Nacon đã chính thức xác nhận việc đóng cửa Midgar Studio, nhóm phát triển có trụ sở tại Montpellier nổi tiếng với sự kết hợp giữa sự sáng tạo của Pháp và gu thẩm mỹ game Nhật Bản. Tin tức này gây sốc cho người hâm mộ, những người đang háo hức chờ đợi dự án đầy tham vọng tiếp theo của studio.
Thông báo được đưa ra thông qua một bài đăng đầy xúc động trên LinkedIn bởi Jérémy Zeler-Maury, người sáng lập Midgar Studio. Zeler-Maury bày tỏ sự tiếc nuối sâu sắc, tiết lộ rằng bất chấp những nỗ lực hết sức để tìm người mua hoặc đối tác chiến lược để cứu công ty, tòa án đã chính thức ra lệnh thanh lý studio.
Mười tám năm đam mê và đổi mới
Được thành lập vào năm 2008, Midgar Studio ra đời từ một "ý tưởng táo bạo" để tạo ra những trò chơi thu hẹp khoảng cách giữa triết lý thiết kế phương Tây và phương Đông. Trong gần hai thập kỷ, studio đã tạo dựng được một vị thế độc đáo trong ngành công nghiệp, sản xuất các tựa game ưu tiên nghệ thuật và cách kể chuyện giàu cảm xúc.
Di sản của studio được định hình bởi hai tựa game chính:
Hover: Revolt of Gamers (2017/2018): Một tựa game tràn đầy năng lượng gợi nhớ đến Jet Set Radio, đã có mặt trên PC, PS4, Xbox One và Nintendo Switch.
Edge of Eternity (2021/2022): Một tựa game nhập vai Nhật Bản theo lượt kinh điển nhận được nhiều lời khen ngợi về việc xây dựng thế giới và cơ chế chiến đấu, củng cố danh tiếng của Midgar như một nhà phát triển có khả năng tạo ra những trải nghiệm sâu sắc và có hệ thống.
Trong thông điệp chia tay của mình, Zeler-Maury đã ca ngợi đội ngũ của mình, nói rằng studio không chỉ là một doanh nghiệp mà còn là một tập thể những cá nhân tài năng đã biến tầm nhìn thành hiện thực trong hơn 18 năm làm việc chăm chỉ.
Số phận của 'Edge of Memories'
Vấn đề cấp bách nhất Điều đáng lo ngại trong cộng đồng là tình trạng của Edge of Memories. Được định vị là người kế nhiệm tinh thần của Edge of Eternity, trò chơi được mong đợi rất nhiều và dự kiến phát hành vào năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.
Hiện tại, tương lai của dự án đang bị bao phủ bởi sự không chắc chắn. Nacon chưa đưa ra lộ trình rõ ràng về việc liệu trò chơi sẽ được hoàn thiện bởi một studio khác hay dự án sẽ bị hủy bỏ hoàn toàn cùng với việc đóng cửa studio. Với những khó khăn tài chính được báo cáo của chính Nacon, khả năng bị hủy bỏ hoàn toàn là rất lớn, mặc dù người hâm mộ vẫn hy vọng rằng tiến độ của dự án có thể được cứu vãn.
Một Dấu Hiệu Cảnh Báo cho Ngành Công Nghiệp
Việc đóng cửa Midgar Studio không phải là một sự việc cá biệt. Từ việc sa thải hàng loạt tại các nhà xuất bản khổng lồ như Xbox và PlayStation đến sự sụp đổ của các công ty độc lập nhỏ hơn, ngành công nghiệp hiện đang phải vật lộn với sự điều chỉnh hậu đại dịch. Việc mất đi một studio chuyên biệt như Midgar cho thấy sự dễ tổn thương của các nhà phát triển "quy mô trung bình" vốn thiếu đi sự hỗ trợ mạnh mẽ từ một nhà phát hành nội bộ.
Khi cánh cửa đóng lại ở Montpellier, Zeler-Maury đã kêu gọi ngành công nghiệp hãy nhìn vào những tài năng bị mất đi từ đội ngũ của ông, nhấn mạnh rằng mặc dù công ty đã không còn, nhưng kinh nghiệm và giá trị của các cộng tác viên vẫn còn nguyên vẹn.