Techland từ bỏ việc phát hành Dying Light: The Beast trên PS4 và Xbox One.

Techland thông báo hủy bỏ Dying Light: The Beast cho PS4 và Xbox One, lý do là do những hạn chế về kỹ thuật và nhu cầu về sức mạnh xử lý của thế hệ máy chơi game hiện tại.

A
Staff Writer
Đăng tải vào 15/07/2026 14:25
Techland từ bỏ việc phát hành Dying Light: The Beast trên PS4 và Xbox One.

Một kỷ niệm vừa vui vừa buồn đối với Techland

Khi cộng đồng game thủ chuẩn bị kỷ niệm một năm ngày ra mắt Dying Light: The Beast vào ngày 18 tháng 9, Techland đã giáng một đòn mạnh vào hàng triệu người chơi vẫn đang bám trụ trên thế hệ phần cứng trước đó. Mặc dù tựa game này đã nhận được rất nhiều sự hỗ trợ trong năm qua—bao gồm cả việc cải tiến lối chơi và cập nhật nội dung quan trọng—nhưng một lời hứa được chờ đợi từ lâu cuối cùng đã bị phá vỡ: việc phát hành trò chơi trên PlayStation 4 và Xbox One.

Rào cản kỹ thuật và những thỏa hiệp bất khả thi

Trong một thông báo chi tiết được đăng tải qua X (trước đây là Twitter), Techland tiết lộ rằng sau những nỗ lực hết sức để chuyển trò chơi sang phần cứng cũ hơn, họ đã đưa ra quyết định khó khăn là hủy bỏ hoàn toàn phiên bản PS4 và Xbox One. Theo nhà phát triển, trò chơi được thiết kế từ đầu để tận dụng tối đa khả năng của phần cứng hiện đại.

Nhà phát triển nhấn mạnh rằng thế giới mở liền mạch, độ chân thực đồ họa cao cấp và tính chất mượt mà của hệ thống chiến đấu và parkour đòi hỏi sức mạnh tính toán và băng thông bộ nhớ mà thế hệ máy chơi game trước đây không có. Đối với Techland, khoảng cách giữa tầm nhìn và phần cứng là quá lớn để có thể thu hẹp.

Ưu tiên chất lượng hơn khả năng tiếp cận

Techland thừa nhận rằng họ đã dành nhiều tháng để cố gắng tối ưu hóa trải nghiệm cho các máy chơi game cũ hơn, nhưng kết quả thật đáng thất vọng. Nhà phát triển cho biết việc điều chỉnh trò chơi cho các nền tảng này sẽ đòi hỏi "sự thỏa hiệp ở quy mô lớn" mà về cơ bản sẽ làm thay đổi trải nghiệm cốt lõi. Thay vì phát hành một phiên bản kém chất lượng, các nhà phát triển đã chọn duy trì tính toàn vẹn của tầm nhìn ban đầu của họ.

"Ý tưởng không phải là quay lưng lại với các nền tảng này," nhà phát triển biện hộ trong thông cáo báo chí của mình. "Thay vào đó, điều này phản ánh thực tế kỹ thuật của quá trình phát triển và cam kết của chúng tôi trong việc cung cấp trải nghiệm tốt nhất có thể." Động thái này báo hiệu một sự thay đổi rõ rệt trong ngành công nghiệp, nơi các nhà phát triển ngày càng chuyển hướng khỏi các bản phát hành "đa thế hệ" để tránh bị kìm hãm bởi phần cứng lỗi thời.

Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với các đơn đặt trước?

Đối với hàng triệu người chơi đã đặt trước Dying Light: The Beast trên PS4 hoặc Xbox One, Techland đã đảm bảo rằng không ai bị thiệt hại về tài chính. Công ty đã xác nhận rằng tất cả người dùng đã đặt trước trò chơi trên các nền tảng đã lỗi thời này đều được hoàn tiền đầy đủ.

Mặc dù tin tức này chắc chắn gây thất vọng cho những người không thể nâng cấp lên PlayStation 5 hoặc Xbox Series X|S, nhưng quyết định này là một quyết định thực tế. Khi ngành công nghiệp tiến sâu hơn vào thế hệ hiện tại, những hạn chế kỹ thuật của các máy chơi game ra mắt năm 2013 đang trở nên không thể vượt qua đối với các tựa game hành động thế giới mở có độ phân giải cao.

Bài viết liên quan