Tái cấu trúc Xbox: Compulsion Games và Double Fine giành lại độc lập sau sự chia tách chiến lược.
Compulsion Games và Double Fine giành lại quyền tự chủ khi Xbox thực hiện tái cấu trúc chiến lược. Khám phá xem những studio nào sẽ rời đi và studio nào giữ lại quyền sở hữu trí tuệ.

Chiến lược “Khởi động lại Xbox”: Một hướng đi chiến lược mới cho Microsoft
Bộ phận game của Microsoft đang trải qua một sự chuyển đổi đáng kể. Sau chiến lược “Khởi động lại Xbox” được Asha Sharma công bố, công ty đã chính thức bắt đầu tái cấu trúc quy mô lớn hệ sinh thái studio của mình. Mặc dù Xbox đã tránh việc đóng cửa hoàn toàn trong đợt này, nhưng thực tế là sự tách rời chiến lược khỏi một số nhóm phát triển chủ chốt. Bốn studio nổi bật đang chia tay với gã khổng lồ công nghệ, hướng tới sự độc lập hoàn toàn hoặc chuyển giao quyền sở hữu cho chủ sở hữu mới.
Sự thay đổi này đánh dấu sự khác biệt so với giai đoạn mua lại mạnh mẽ mà Microsoft đã thực hiện trong vài năm qua, báo hiệu một bước tiến tới cấu trúc doanh nghiệp tinh gọn và linh hoạt hơn.
Compulsion Games: Trở lại cội nguồn độc lập
Compulsion Games, những bộ óc sáng tạo đứng sau tựa game South of Midnight với đồ họa tuyệt đẹp và tựa game kinh điển We Happy Few, là một trong những công ty đầu tiên lên tiếng về sự chia tách này. Trong một tuyên bố chính thức được phát hành qua mạng xã hội, studio bày tỏ sự kết hợp giữa lòng biết ơn và sự hào hứng về tương lai.
Quan trọng hơn, thỏa thuận cho phép Compulsion Games giữ lại quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với các tác phẩm quan trọng nhất của họ, bao gồm Contrast, We Happy Few và South of Midnight. Đây là một chiến thắng hiếm hoi trong thế giới mua bán sáp nhập doanh nghiệp, nơi IP thường thuộc về công ty mẹ.
"Chúng tôi biết ơn những năm tháng hợp tác với Xbox và sự hỗ trợ mà họ đã cung cấp để đưa trò chơi của chúng tôi đến với khán giả toàn cầu," studio tuyên bố. Tuy nhiên, quá trình chuyển đổi không phải không có thách thức; studio lưu ý rằng ưu tiên trước mắt của họ là hỗ trợ nhân viên trong giai đoạn bất ổn này, ám chỉ khả năng sa thải khi họ chuyển sang mô hình kinh doanh độc lập.
Double Fine: Bảo tồn di sản đổi mới
Double Fine, studio huyền thoại do Tim Schafer dẫn dắt và được Microsoft mua lại vào năm 2019, cũng đã giành lại được sự độc lập của mình. Đối với Double Fine, sự chia tách này được xem như sự khôi phục lại văn hóa sáng tạo của họ. Studio nhấn mạnh rằng thỏa thuận này đặc biệt bảo vệ lịch sử của họ và trao lại cho họ quyền sở hữu các trò chơi của mình.
Điều này có nghĩa là các tựa game mang tính biểu tượng như Psychonauts, Keeper và tựa game mô phỏng làm gốm Kiln mới được công bố gần đây (được giới thiệu trong Developer Direct tháng 1 năm 2026) giờ đây đã trở lại tay những người sáng tạo ban đầu. Studio đã cảm ơn cộng đồng vì sự ủng hộ to lớn trong suốt những tuần đồn đoán trước khi thông báo được đưa ra, đồng thời hứa hẹn sẽ cung cấp thêm chi tiết về lộ trình của họ trong thời gian ngắn sắp tới.
Bí ẩn về Ninja Theory và Undead Labs
Trong khi Compulsion và Double Fine đã lên tiếng công khai, thì sự im lặng bao trùm Ninja Theory và Undead Labs.
Các nhà phân tích ngành công nghiệp cho rằng sự khác biệt nằm ở bản chất của việc thoái vốn: trong khi các studio khác trở nên độc lập, hai studio này được cho là đã được bán cho các bên mua thứ ba.
Vì các giao dịch này liên quan đến các chủ sở hữu doanh nghiệp mới, các tuyên bố công khai có thể bị ràng buộc bởi các thỏa thuận bảo mật cho đến khi các thỏa thuận được hoàn tất. Mặc dù còn nhiều điều chưa chắc chắn, nhưng có những dấu hiệu cho thấy các dự án của họ vẫn đang phát triển tốt. Ninja Theory gần đây đã giới thiệu Senua (dự kiến ra mắt năm 2027), và Undead Labs cuối cùng cũng hé lộ State of Decay 3 tại sự kiện Xbox Games Showcase mới nhất.
Việc các dự án này được nhấn mạnh một cách nổi bật cho thấy Microsoft coi chúng là những tài sản có giá trị đáng để bán hơn là đóng cửa, mang lại một tia hy vọng cho cả các nhà phát triển và người hâm mộ.