Sự hồi sinh của The Division đối mặt với phản ứng dữ dội: Một quá trình chuyển đổi đầy khó khăn từ di động sang PC.
The Division Resurgence đang gặp khó khăn trên Steam khi người chơi bày tỏ sự thất vọng về việc tối ưu hóa kém trên PC và các giao dịch nhỏ trong game quá mức trong phiên bản di động này.
Sự ra mắt được mong chờ từ lâu của The Division Resurgence trên Steam đã trở thành một cơn ác mộng về quan hệ công chúng đối với Ubisoft Mobile Games. Sau một thời gian dài phát triển và ba năm thử nghiệm beta, tựa game này - ban đầu ra mắt trên Android và iOS - cuối cùng đã được phát hành phiên bản 1.0 trên PC vào tháng 8 vừa qua. Tuy nhiên, phản hồi từ cộng đồng game thủ lại vô cùng tiêu cực, với nhiều người chơi để lại những đánh giá gay gắt, chỉ ra những lỗi cơ bản trong phiên bản chuyển đổi này.
Một phiên bản PC đáng thất vọng
Trong khi nhiều người hâm mộ hy vọng vào một trải nghiệm hoàn thiện hơn trên PC, thì đa số ý kiến cho rằng The Division Resurgence giống như một game di động đang giả dạng trên một nền tảng mà nó không được xây dựng cho. Người chơi đã bày tỏ sự thất vọng sâu sắc với quá trình chuyển đổi, viện dẫn lý do là tối ưu hóa kém, điều khiển chuột và bàn phím vụng về, và giao diện người dùng quá phức tạp và không trực quan trên màn hình máy tính để bàn.
Một bài đánh giá đặc biệt gay gắt đã lan truyền rộng rãi, với một người chơi nhận xét: 'Appeler ça daube serait manquer de respect à la vraie daube' (Gọi đây là rác rưởi thì thật là thiếu tôn trọng đối với rác rưởi thực sự).Những lời chỉ trích chính từ cộng đồng
Với hơn 1.600 bài đánh giá hiện đang ở trạng thái 'Trung bình' trên Steam, những lời phàn nàn phổ biến đã vẽ nên một bức tranh sống động về những thiếu sót của trò chơi:
- Tính không ổn định kỹ thuật: Người dùng báo cáo thường xuyên bị mất kết nối và gặp các vấn đề về hiệu suất.
- Mô hình kiếm tiền quá lộ liễu: Nhiều người đã chỉ ra mô hình giao dịch nhỏ xâm phạm quyền riêng tư, cảm giác như đang săn mồi so với các tựa game miễn phí khác hiện có trên thị trường.
- Thiếu thử thách: Bên cạnh các vấn đề kỹ thuật, vòng lặp gameplay cốt lõi thường được mô tả là trống rỗng, thiếu chiều sâu hoặc độ khó như mong đợi từ thương hiệu Tom Clancy.
- Thiết kế giao diện người dùng kém: Menu của trò chơi liên tục bị chỉ trích là rườm rà, như một lời nhắc nhở thường trực rằng tựa game này được thiết kế trước hết và chủ yếu dành cho màn hình cảm ứng.
Tương lai của thương hiệu
Sự ra mắt tiêu cực này đặt ra những câu hỏi quan trọng về chiến lược của Ubisoft trong việc đưa thư viện game di động của mình lên thị trường PC. Không giống như các tựa game đa nền tảng thành công như Genshin Impact, vốn đã làm chủ được sự cân bằng giữa khả năng truy cập trên thiết bị di động và máy tính để bàn, The Division Resurgence hiện được xem là một nỗ lực thất bại trong việc kết nối hai thế giới này. Hiện tại, các nhà phát triển đang phải đối mặt với một cuộc chiến khó khăn để giữ chân người chơi và giải quyết những phản hồi kỹ thuật và thiết kế ngày càng tăng đang tràn ngập trên cộng đồng Steam.