Một bí ẩn hoàn toàn: Cựu giám đốc PlayStation bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu phiên bản Bloodborne dành cho PC và PS5.

Cựu giám đốc điều hành PlayStation, Shuhei Yoshida, gọi việc thiếu phiên bản làm lại hoặc phiên bản PC của Bloodborne là một "điều bí ẩn hoàn toàn" sau 11 năm kể từ khi phát hành bản gốc.

A
Staff Writer
Đăng tải vào 24/07/2026 10:05
Một bí ẩn hoàn toàn: Cựu giám đốc PlayStation bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu phiên bản Bloodborne dành cho PC và PS5.
Ngay cả sau hơn một thập kỷ, sự im lặng xung quanh Bloodborne vẫn là một trong những bí ẩn dai dẳng nhất của ngành công nghiệp game. Bất chấp sự đánh giá cao từ giới phê bình và một lượng lớn người hâm mộ tận tâm luôn mong muốn một bản cập nhật hiện đại, Sony vẫn giữ im lặng khó hiểu về khả năng làm lại hoặc phát hành phiên bản PC cho kiệt tác của FromSoftware.

Một sự khó hiểu chung

Trong một lần xuất hiện gần đây tại Hội nghị các nhà phát triển giải trí máy tính (CEDEC) 2026, Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của PlayStation và một nhân vật chủ chốt trong lịch sử công ty, đã công khai thừa nhận sự khó hiểu của chính mình. Suy ngẫm về di sản 11 năm của trò chơi, Yoshida nói, "Bloodborne có rất nhiều người hâm mộ trên toàn cầu, vậy mà lại không có phiên bản PS5. Các studio của PlayStation liên tục phát hành các phiên bản làm lại; tại sao lại không phải trò chơi này? Cũng không có phiên bản PC nào cả."

Ông ấy còn nói thêm rằng ngay cả từ quan điểm của mình, việc thiếu động thái đối với tựa game cụ thể này là "một bí ẩn hoàn toàn." Mặc dù vẫn hy vọng rằng tựa game này sẽ không bị gác lại vĩnh viễn, ông thừa nhận rằng hiện tại không có kế hoạch nào được biết đến để hồi sinh tựa game nhập vai gothic này, khiến người hâm mộ rơi vào tình trạng bấp bênh kéo dài.

Tương lai của một tác phẩm kinh điển

Trong khi người hâm mộ game đang háo hức chờ đợi bản nâng cấp kỹ thuật, tương lai của dự án dường như ngày càng mờ mịt. Với việc PlayStation chuyển trọng tâm sang các chiến lược kinh doanh khác và sự tan rã của Bluepoint Games - studio được cho là có khả năng nhất để xử lý một dự án tầm cỡ này - con đường phía trước cho Bloodborne trở nên khó đoán. Điều thú vị là, trong khi trò chơi vẫn bị mắc kẹt trong kỷ nguyên PS4, các hướng đi khác cho thương hiệu này đang được khám phá, bao gồm cả một bộ phim điện ảnh tiềm năng do nhân vật nổi tiếng trong giới game Sean 'Jacksepticeye' McLoughlin sản xuất.

Khi FromSoftware tiến lên với các dự án mới như The Duskbloods, di sản của Yharnam tiếp tục ám ảnh ngành công nghiệp, như một lời nhắc nhở về một trong những viên ngọc quý độc quyền được yêu thích nhất nhưng lại bị bỏ quên nhất của PlayStation.

Bài viết liên quan