Hãng Larian Studios phủ nhận việc tham gia vào loạt truyện tranh Baldur's Gate 3 mới bất chấp tuyên bố của nhà xuất bản.
Hãng Larian Studios khẳng định họ không liên quan gì đến loạt truyện tranh Baldur's Gate 3 sắp ra mắt có nhân vật Karlach, bất chấp những tuyên bố của Dark Horse và Wizards of the Coast.

Câu chuyện về hai tầm nhìn: Wizards of the Coast và Larian Studios
Thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 đã để lại dấu ấn không thể xóa nhòa trong làng game nhập vai, nhưng khi mọi chuyện lắng xuống, một rạn nứt rõ rệt đã xuất hiện giữa nhà phát triển game, Larian Studios, và đơn vị nắm giữ bản quyền, Wizards of the Coast. Trong khi Larian Studios mong muốn hướng tới những chân trời mới, Wizards of the Coast lại muốn tối đa hóa tiềm năng thương mại của thế giới game nhập vai đình đám này.
Tại sự kiện San Diego Comic Con gần đây, Wizards of the Coast và Dark Horse Comics đã công bố một kế hoạch mở rộng đầy tham vọng cho vũ trụ Baldur’s Gate 3. Điểm nổi bật của thông báo là một loạt truyện tranh mới xoay quanh Karlach, một trong những nhân vật được yêu thích và phức tạp nhất do Larian Studios tạo ra. Tuy nhiên, sự phấn khích nhanh chóng bị dập tắt bởi lời đính chính công khai từ chính các nhà phát triển.
Nguồn gốc của sự nhầm lẫn: Một thông báo gây hiểu nhầm
Tranh cãi bắt đầu khi Dark Horse Comics phát hành một thông cáo báo chí liên quan đến loạt truyện tranh sắp ra mắt tập trung vào Karlach. Trong thông cáo, nhà xuất bản đã mô tả rõ ràng dự án là sự hợp tác giữa "Larian và Wizards of the Coast". Cách diễn đạt này khiến nhiều người hâm mộ tin rằng nhóm biên kịch của Larian đã tham gia vào việc xây dựng cốt truyện cho những truyện tranh này, đảm bảo tính nhất quán về mặt cốt truyện và chất lượng phù hợp với tiêu chuẩn cao của trò chơi.
Larian Studios đã nhanh chóng bác bỏ những tin đồn này. Thông qua mạng xã hội, studio của Bỉ đã đưa ra lời đính chính dứt khoát để ngăn chặn những hiểu lầm tiếp theo. “Chúng tôi không tham gia vào bất kỳ dự án nào liên quan đến Baldur’s Gate,” studio tuyên bố, kèm theo bài đăng là hình ảnh Giám đốc điều hành Swen Vincke và Adam Smith, người đứng đầu nhóm biên kịch của loạt game Divinity.
Tương lai của Larian: Vượt ra ngoài Forgotten Realms
Sự tách biệt này làm nổi bật sự thay đổi chiến lược của Larian Studios. Studio chưa bao giờ che giấu mong muốn tự giải phóng mình khỏi các giấy phép của bên thứ ba để tập trung vào các tài sản trí tuệ của riêng mình. Bằng cách tách mình khỏi loạt truyện tranh mới, Larian đang gửi một tín hiệu rõ ràng: năng lượng sáng tạo của họ giờ đây hoàn toàn dành cho tương lai của thương hiệu Divinity.
Thông điệp của studio rất thẳng thắn: “Ngay khi chúng tôi hoàn thành dự án này, chúng tôi sẽ cho các bạn biết thêm về Divinity.” Điều này cho thấy rằng trong khi thế giới Baldur's Gate tiếp tục phát triển thông qua hàng hóa và các sản phẩm ăn theo, Larian đã thực sự khép lại chương này trong hành trình của họ.
Thử thách đối với Wizards of the Coast
Trong khi Wizards of the Coast tiếp tục tận dụng sự nổi tiếng của thương hiệu, họ phải đối mặt với một thử thách khó khăn. Tin đồn và những lời bàn tán trong ngành cho thấy khó khăn trong việc tìm kiếm người kế nhiệm cho Baldur’s Gate 4 tiềm năng. Các báo cáo cho thấy các nhà phát triển trước đây của loạt game cảm thấy Larian đã đặt ra tiêu chuẩn quá cao đến nỗi việc tiếp nối phần thứ ba là một nhiệm vụ bất khả thi.
Về truyện tranh Karlach, Dark Horse vẫn chưa cung cấp tựa đề cụ thể hoặc tóm tắt cốt truyện chi tiết. Người hâm mộ hiện đang tự hỏi liệu loạt truyện có thể nắm bắt được sự tinh tế và chiều sâu cảm xúc của nhân vật Karlach mà không có sự hướng dẫn của nhóm đã thổi hồn vào nhân vật này ban đầu hay không.