GTA VI: Tất cả những gì chúng ta biết về tựa game được mong chờ nhất thập kỷ
Khám phá mọi điều chúng ta biết về GTA VI, bao gồm sự trở lại của Vice City, cốt truyện với hai nhân vật chính và ngày phát hành dự kiến năm 2025.

Bước tiến hóa tiếp theo của sự hỗn loạn trong thế giới mở
Kể từ đoạn teaser đầu tiên, Grand Theft Auto VI (GTA VI) đã trở thành hơn cả một phần tiếp theo; nó là một hiện tượng văn hóa. Được phát triển bởi Rockstar Games, tựa game này hứa hẹn sẽ định nghĩa lại ranh giới của game thế giới mở, đẩy phần cứng của PlayStation 5 và Xbox Series X/S đến giới hạn tuyệt đối. Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi thông tin đầy đủ, sự mong chờ xung quanh việc trở lại những con phố rực rỡ ánh đèn neon của Vice City đã lên đến đỉnh điểm.
Trở lại Vice City và hơn thế nữa
Mặc dù Rockstar vẫn giữ kín các chi tiết chính thức, nhưng những thông tin rò rỉ và đoạn trailer chính thức đầu tiên xác nhận rằng cuộc phiêu lưu sẽ quay trở lại bang Leonidas, với thành phố Vice City mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, đây không chỉ là một chuyến đi hoài niệm. Môi trường được kỳ vọng sẽ chi tiết hơn nhiều so với các phiên bản trước, tích hợp hệ thống thời tiết động, dân cư đô thị dày đặc hơn và một vùng hoang dã rộng lớn bao quanh khu vực đô thị. Việc tích hợp các yếu tố mạng xã hội hiện đại vào thế giới game cũng được đồn đoán sẽ đóng vai trò then chốt trong cách người chơi tương tác với môi trường và tiến triển trong cốt truyện.
Một động lực kể chuyện mới: Hai nhân vật chính
Một trong những thay đổi đáng kể nhất trong GTA VI là việc giới thiệu hai nhân vật chính có thể chơi được. Lần đầu tiên trong series, người chơi sẽ có thể chuyển đổi giữa nhân vật chính nam và nữ, tạo ra một động lực gợi nhớ đến Bonnie và Clyde. Cấu trúc kể chuyện này được kỳ vọng sẽ đi sâu hơn vào các chủ đề về lòng tin, tội phạm và quan hệ đối tác, mang đến trải nghiệm giàu cảm xúc và tập trung vào nhân vật hơn so với sự hỗn loạn mang tính châm biếm của GTA V.
Sức mạnh công nghệ và sự đổi mới trong lối chơi
Được xây dựng trên phiên bản mới nhất của công cụ RAGE, GTA VI được thiết lập để giới thiệu mức độ trí tuệ nhân tạo chưa từng có. Các NPC được kỳ vọng sẽ có các thói quen và phản ứng phức tạp hơn, khiến thế giới trở nên sống động ngay cả khi người chơi không tương tác với nó. Hơn nữa, mức độ chi tiết nội thất—cho phép người chơi vào được nhiều tòa nhà hơn đáng kể—có thể thay đổi căn bản lối chơi, thoát khỏi giới hạn "chỉ ngoại thất" của các tựa game trước đây.
Thời gian phát hành và nền tảng khả dụng
Rockstar Games đã chính thức đặt mục tiêu phát hành vào năm 2025. Trò chơi được thiết kế độc quyền cho thế hệ máy chơi game tiếp theo, đảm bảo đồ họa tiên tiến và thời gian tải mượt mà được hiện thực hóa đầy đủ. Mặc dù phiên bản PC là điều không thể tránh khỏi, nhưng Rockstar thường phân bổ thời gian phát hành, có nghĩa là người chơi console có thể sẽ được trải nghiệm thế giới ngầm Leonida trước khi trò chơi ra mắt trên Steam và Epic Games Store.