God of War Laufey: Ngày phát hành bản vật lý được xác nhận và thời gian phát hành được thu hẹp.
Santa Monica Studio xác nhận sẽ phát hành phiên bản vật lý của God of War Laufey, thu hẹp khoảng thời gian ra mắt game và khiến người hâm mộ vô cùng hào hứng trước thềm San Diego Comic-Con.

Sự háo hức đang dâng cao cho chương tiếp theo trong câu chuyện huyền thoại khi Santa Monica Studio tiết lộ thêm chi tiết về tựa game God of War Laufey được mong đợi từ lâu. Sau khi được tiết lộ tại sự kiện State of Play gần đây, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi thông tin cụ thể về ngày phát hành của trò chơi. Trong một động thái quan trọng nhằm giải quyết những lo ngại của cộng đồng, studio đã xác nhận rằng tựa game sẽ có phiên bản đĩa vật lý.
Một chiến thắng cho những người đam mê phương tiện vật lý
Khi những tin đồn về sự suy giảm tiềm năng của phương tiện vật lý trong hệ sinh thái PlayStation tiếp tục lan truyền, Santa Monica Studio đã lên mạng xã hội để trấn an người chơi. Bằng cách xác nhận rằng God of War Laufey sẽ có sẵn trên đĩa, các nhà phát triển đã mang lại sự nhẹ nhõm lớn cho những người sưu tầm và những người ủng hộ việc sở hữu trò chơi vật lý. Thông báo này là một tia hy vọng cho những người hâm mộ lo ngại về sự chuyển dịch của ngành công nghiệp sang các mô hình phân phối chỉ kỹ thuật số.
Thu hẹp thời gian phát hành
Việc xác nhận phiên bản vật lý không chỉ là một chiến thắng cho những người sưu tầm; nó còn khéo léo thu hẹp thời gian phát hành của trò chơi.
Trước đó, Sony đã ám chỉ những thay đổi tiềm năng trong chiến lược phát hành phiên bản vật lý vào khoảng năm 2028, và thông báo này xác nhận rằng người chơi có thể sở hữu God of War Laufey trước thời hạn đó – có khả năng nhắm đến việc ra mắt vào cuối năm 2027. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được tiết lộ, ngành công nghiệp đang theo dõi sát sao để biết thêm thông tin tại sự kiện San Diego Comic-Con sắp tới.Triển lãm San Diego Comic-Con
Đà phát triển sẽ tiếp tục tại San Diego Comic-Con vào ngày 24 tháng 7, nơi một buổi thảo luận chuyên sâu sẽ đi sâu vào quá trình phát triển của tựa game. Người hâm mộ có thể mong đợi những chia sẻ từ đội ngũ sáng tạo, bao gồm đạo diễn Ariel Lawrence và giám đốc sáng tạo Cory Barlog. Dàn diễn viên nổi tiếng còn có sự góp mặt của các diễn viên Deborah Ann Woll (Faye), Christopher Judge (Kratos), Jack Quaid (Phranque) và Perlina Lau (Rue). Buổi thảo luận kéo dài một giờ này dự kiến sẽ làm sáng tỏ hơn về cốt truyện và định hướng kỹ thuật của trò chơi, mang đến cái nhìn hậu trường mà người hâm mộ đã mong chờ kể từ lần tiết lộ ban đầu.