Bước ngoặt đầy cay đắng của Xbox: Obsidian được cho là đang phát triển Fallout mới giữa lúc sa thải hàng loạt nhân viên.
Các nguồn tin cho thấy Obsidian Entertainment đang phát triển một tựa game Fallout mới do Josh Sawyer dẫn dắt, mặc dù thông tin này xuất hiện trong bối cảnh Xbox đang sa thải hàng loạt nhân viên và hủy bỏ nhiều dự án.

Một cuộc tái cấu trúc chiến lược với cái giá rất đắt
Ngành công nghiệp game hiện đang trải qua một cơn bão tái cấu trúc, và bộ phận Xbox của Microsoft đang là tâm điểm của sự biến động mới nhất. Sau thông báo về một cuộc 'tái cấu trúc' chiến lược lớn của Asha Sharma, Xbox đang thực hiện những gì được mô tả là cuộc tái cấu trúc quan trọng nhất trong lịch sử công ty. Mặc dù mục tiêu của công ty là tinh giản hoạt động, nhưng cái giá phải trả về mặt nhân sự rất nặng nề, với hơn 1.600 nhân viên mất việc và công ty chấm dứt hợp tác với bốn studio của mình.
Trong số những studio bị ảnh hưởng nhiều nhất là Obsidian Entertainment. Mặc dù là một trong những đối tác năng suất nhất của Xbox trong những năm gần đây—mang đến những tựa game đình đám như Grounded, Pentiment và Avowed mới phát hành gần đây—studio này cũng không tránh khỏi việc bị cắt giảm. Theo các nguồn tin nội bộ được Bloomberg trích dẫn, khoảng một phần tư lực lượng lao động của Obsidian, tổng cộng 52 nhà phát triển, đã bị sa thải.
Tiết lộ về Fallout: Một dự án mới xuất hiện
Giữa bi kịch của những đợt sa thải này, một tia hy vọng đã xuất hiện cho người hâm mộ vùng đất hoang tàn. Các báo cáo từ Jason Schreier của Bloomberg và Jordan Middler của Video Games Chronicle cho thấy Xbox đã chuyển trọng tâm chính của Obsidian sang một dự án Fallout mới. Động thái này phù hợp với chiến lược rộng hơn nhằm đẩy nhanh chu kỳ phát hành của các thương hiệu lớn như The Elder Scrolls, DOOM, Quake và Wolfenstein.
Điều thú vị nhất đối với cộng đồng là tiết lộ rằng dự án này đang được dẫn dắt bởi Josh Sawyer.
Đối với nhiều người, cái tên Sawyer đồng nghĩa với Fallout: New Vegas, tựa game kinh điển năm 2010 do ông đạo diễn và vẫn được người hâm mộ yêu thích nhờ cơ chế nhập vai sâu sắc và cốt truyện phân nhánh. Mặc dù chưa được chính thức xác nhận liệu tựa game mới này là phần tiếp theo trực tiếp của New Vegas hay một phần mới hoàn toàn trong series, sự tham gia của Sawyer cho thấy sự trở lại với nguồn gốc nhập vai thực thụ của series.
Các Dự Án Bị Hủy và Sự Bất Ổn Định Của Tập Đoàn
Việc chuyển hướng sang Fallout đã phải trả giá. Để dành chỗ cho dự án ưu tiên cao này, Xbox được cho là đã hủy bỏ một số sáng kiến khác tại Obsidian, bao gồm cả phần tiếp theo dự kiến của Avowed. Cách tiếp cận "ghế âm nhạc" này trong phát triển game cho thấy sự bất ổn của thị trường hiện tại, nơi các dự án bị hủy bỏ chỉ sau một đêm để chạy theo đà phát triển của các thương hiệu đã được khẳng định.
Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là những kế hoạch này vẫn đang trong quá trình thay đổi.
Jason Schreier lưu ý rằng chiến lược "vẫn đang phát triển" và một số hướng đi "vẫn có thể thay đổi". Cho đến nay, cả Microsoft lẫn Obsidian Entertainment đều chưa đưa ra tuyên bố chính thức nào xác nhận việc phát triển Fallout hoặc số lượng cụ thể các nhân viên bị sa thải.
Một cộng đồng chia rẽ bởi niềm vui và nỗi buồn
Đối với cộng đồng Fallout, tin tức này vừa vui vừa buồn. Viễn cảnh về một trò chơi mới từ nhóm đã tạo ra vùng đất hoang Mojave huyền thoại là một giấc mơ thành hiện thực—đặc biệt là sau sự bùng nổ về mức độ phổ biến do loạt phim Amazon Prime mang lại. Tin đồn về khả năng làm lại New Vegas cũng đã lan truyền, làm tăng thêm sự mong đợi.
Tuy nhiên, sự phấn khích này bị kìm hãm bởi thực tế về sự bất ổn của ngành công nghiệp. Việc một dự án được mong đợi cao lại ra đời trong thời kỳ sa thải hàng loạt khiến nhiều người chơi cảm thấy cay đắng. Trong bối cảnh Xbox tiếp tục quá trình tái cấu trúc mạnh mẽ, ngành công nghiệp đang theo dõi sát sao xem liệu sự chuyển hướng sang các "bom tấn" này sẽ dẫn đến thời kỳ hoàng kim cho các thương hiệu này hay gây thêm bất ổn cho những người đứng sau chúng.